Re: [閒聊] 空洞騎士是2D橫向動作遊戲的傑作嗎

作者: safy (Ty)   2020-11-27 10:13:56
※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言:
: 空洞騎士是2D橫向動作遊戲的傑作嗎
: 不管 我就是要推爆這款遊戲
最近有玩的幾款來說
空洞騎士算蠻傑出的, 後來幾個銀河戰士惡魔城的系統大致都有這款影子
基本上可以算這時代的範本了
遊戲份量算蠻超值的
血咒之城
畫面不錯,妹子很正,音樂也不錯,操作感就中規中矩的銀戰惡魔城
但因為很中規中矩地保留了味道, 反而沒那麼多爽快感
算比較單純的遊戲, 操作上普通
我覺得另外出的比本傳好玩...囧
聖靈之光 Ori1+2
這款PS系列唯一獨缺, 微軟手下工作室的PS獨缺的代表作
但畫面+音樂, 在我心目中這款算最高水準
二代有蠻多空洞騎士的影子, 但這款沒多少BOSS戰, 比較多的都是享受地圖解謎
而且二代加入了手動設定chech point, 解謎或探索不小心掛掉都能立刻開始
不用整張地圖重跑,這個設計真的超佛心
銀河戰士samus return
銀河戰士2代重製, 3DS平台, 雖然只是3年前作品,但我覺得玩過的人真的不多
這款好歹也是銀河戰士惡魔城這標籤的代表作品
遊戲多了一個瞬間近戰反擊讓我很不習慣
不過遊戲幾乎是一本道,加上一大堆隱藏的高難度操作...
如果是要拚RTA+100%道具回收, 這款算歷代最難=_=
假設銀河戰士Prime4還在難產的話, 我覺得這款是可以重新製作然後推上NS拉...
算算看這款也出三年了
鹽與聖所
黑暗靈魂2D版本,美術音樂的風格很特殊,但我個人覺得是比較粗糙的那種
相對其他類型的這款的黑暗靈魂要素比較多,而且不同配點玩法打起來有比較多變化
純粹風格來說, 初見探索要玩的很謹慎, 欠缺了爽快感, 我就沒這麼喜歡
Blasphemous
這款最近萬聖節入手,DLC+改版全部包好,個人覺得還算蠻好玩的, 相對血咒之城來說..
遊戲的提示做的很微妙, 內容分量也沒有空洞騎士那麼豐富
不過血腥的爽度做得不錯, 本身是限制級動作遊戲, 噴血噴不用錢的
內容長度大概10小時, 我覺得是還算剛好, 之前twitch辦的募款RTA都有這款影子
唯一缺點可能就是只有簡體中文巴, 然後有一些BUG會讓王卡死被打到死...
喜歡美好風格我可以建議去玩玩ori
這款風格還算蠻美的...同類型中實在是美到有點過分
如果是只有PS4的玩家, 我覺得可以去玩Blasphemous
這款目前PSN特價只要408, 優惠時間只到11/30
(前一陣子NS也有半價過)
作者: deathslime (deathslime)   2020-11-27 10:16:00
銀河戰士第一經典還是SFC的3代SUPER2代本來就是一本道架構,這類型的雛型還是3代打下來的
作者: amsmsk (449)   2020-11-27 10:17:00
我個人覺得鹽與聖所 玩起來節奏感不好
作者: lomorobin (翰)   2020-11-27 10:17:00
銀河戰士GBA那代也不錯
作者: Pocer (就4論4)   2020-11-27 10:18:00
我也是比較推ori 空洞太重戰鬥 不過兩款都很好玩就是
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-27 10:18:00
論美術我還是會首推朧村正,因為是點陣圖的巔峰
作者: isaka (101%)   2020-11-27 10:19:00
ori boss fight很少強度也沒那麼高,但是在各種機關裡跑酷的流暢感真的很爽
作者: amsmsk (449)   2020-11-27 10:20:00
東方夜月神也不錯玩拉
作者: lomorobin (翰)   2020-11-27 10:22:00
我也覺得ori其實platform的成分高了點。
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-27 10:23:00
空洞騎士算是集大成吧,想找MH或黑魂風有,想找洛克人風有想找忍外格鬥風也有而且節奏很好,鬆弛有度銀河戰士套路感很強,比惡魔城還更吃老本只有3D的PRIME才能給這續命
作者: COCOCCC (COCOCCC)   2020-11-27 10:31:00
血咒後段的趕工感太重了,不然很可惜,原汁原味的惡魔城妹子又香....
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-27 10:32:00
銀河城系的只能靠獨立遊戲,商業作都是賣情懷只是好幾年沒玩到了總算出續作了這樣補充幾個點免得像為酸而酸,銀河戰士有很多系統早該被淘汰了,比如說那個作業感很重的放炸彈,死活不願意取消惡魔城好歹還有不斷改善遊戲體驗,銀河戰士拿弊端當傳統
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-11-27 10:42:00
samus return我覺得蠻無聊的 就3D效果很棒而已
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-27 10:54:00
我不是說探路阿,是說可以作的更方便,減少重複放置的動作而且MP系列本來就要另外算,我前面有說PRIME
作者: LoliTube (蘿管)   2020-11-27 11:15:00
玩來玩去還是覺得月下最好玩
作者: aegis123321 (PE)   2020-11-27 11:20:00
ori 1代才有手動存檔吧 2代反而拔了
作者: okah (lulala)   2020-11-27 11:32:00
不玩國產守夜人嗎?優秀欸
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2020-11-27 11:38:00
我覺得RABI-RIBI也不錯
作者: justeat (小玉)   2020-11-27 11:40:00
血咒之城月之詛咒2 真的好玩
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-27 11:43:00
好吧,我是說的有點過份了,反正銀河戰士給人的感覺就是任天堂主IP中進步幅度最小的作品,除了PRIME
作者: jk8177919 (苦瓜)   2020-11-27 11:49:00
原來血咒畫面算好的嗎 看來每個人的感受真的很不一樣
作者: safy (Ty)   2020-11-27 11:51:00
這類題材的美術風格都蠻有特色的,我是覺得血咒算及格線之上背景美術這些我覺得都算不錯了如果硬要分勝負的話, 我個人會給Ori最高分巴...
作者: asd8603 (人醜真衰小)   2020-11-27 12:07:00
ori畫面最頂級沒話說 空洞畫面覺得看起來很舒服
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2020-11-27 12:31:00
ori畫面跟音樂都好美
作者: neerer (neerer)   2020-11-27 12:40:00
SamusReturn新增的反擊和加速方式我覺得還蠻有趣的啊,特別是加速變成用蜘蛛球+炸彈啟動。不像以前考驗反應力,而是變成思考解謎路線,這點是不錯的改變
作者: wudishidove (鴿鴿)   2020-11-27 12:53:00
可是拔掉存檔特色之後,ori2的地圖巧思沒有一代來的好2代就變成大眾化的rpg了不過2代的最終boss戰真的很棒,成功結合12代特色
作者: Layase (小雷17æ­²)   2020-11-27 13:25:00
血咒請玩手遊補完後期(誤話說手遊版本是完全相同移植嗎 有沒有啥改
作者: safy (Ty)   2020-11-27 13:48:00
血咒我是玩NS 後來買STEAM版本

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