依照第61回PLL資訊,5.4版モンク暫定改動情報:
1. 疾風迅雷被動特性化:AA及GCD縮短效果改為常駐,傷害提升效果反映回技能威力值
驗證:
吉田在PLL演示中裝備能力值(即IL500等BIS裝的能力)
STR=4850、CRI=3895、DET=1153、DH=2896、SS=965
無任何BUFF下,四面腳的GCD=1.95秒,等同5.3版迅雷4狀態GCD
四面腳威力140(現120)、蒼氣砲威力250(現200)
在僅雙掌BUFF狀態,吉田的AA打出單CRI傷害7188、單DH傷害5703
我用同裝備能力測試5.3版,
雙掌+迅雷4狀態下的AA:單CRI傷害約9000、單DH傷害約7200
僅雙掌無迅雷狀態的AA:單CRI傷害約6400、單DH傷害約5000
以PLL中演示的版本(不等於最後上線版本)結論:
迅雷4的AA及GCD縮短20%直接反應在GCD,但傷害提升不是AA或技能威力直接乘1.4?