Re: [討論] 原神首送不是謝菲爾的原因

作者: smallkaka (人無一善以報天)   2020-11-29 13:20:10
※ 引述《arnold3 (憂鬱型男阿雲)》之銘言:
: 或許有人覺得皇女明明又強又實用 人氣很高 但是一開始送的卻是芭芭拉香菱之類
: 若是首送皇女會有更多人玩 不過現在大家就明白了 原來是要拿來跟莫娜比較
: 所以等到現在才送 而不是一開始 最主要的原因就是這是9歲以上的遊戲 所以
: 作為色氣擔當當然不會拿來主打 這樣先送芭芭拉香菱也就說得通了 否則一開始送的是
: 穿的很色的女生的話 很多女生就不會想玩了也不會給小孩子玩 因此就可以看得出策畫
: 的遠見
拿強、實用、色來當作皇女的送的先後理由?
你根本搞錯原因了啦
我也欣賞策畫
他做了我覺得RPG都該有的沉浸漸進的教學
下面我從角色入手順序解釋
MC
https://imgur.com/3zZJHOO
https://imgur.com/UtYtp7X
主角以通用風屬開場
應用方便
(有簡單的聚怪 擴散 擊飛反應)
武器以單手劍簡單操作起手
讓玩家了解遊戲內容
Amber
https://imgur.com/1DxO0yq
再來入手的是遠程弓手
讓近戰遠戰系統出現
以火屬開始了解元素反應
(包含元素附著及元素視野)
更以火弓開啟遊戲解謎機制
(如打飛行泡泡 火燒木盾 草地 障礙物 煮飯之類)
Kaeya
https://imgur.com/rD47u31
冰屬入場
凝冰渡海真君之稱謂
以及近戰離場持續ULT BUFF的系統導入
Lisa
https://imgur.com/IF8O89k
雷屬以及奶子觀念進場
曖昧WAIFU模式的出現
劇情故事的調情
日語配音的。。。。恩 嬌喘
(這才算色的代表吧)
還有遠程範圍持續ULT BUFF的系統出現
以及場地元素水的教學
到此 已把元素反應中的傷害系元素附著
全部完成
玩家可以明白元素反應的應用
也達到探索地圖的基礎基石
當然 全婆俠的樂趣也可以培養了
如果你要說【色】
LISA無疑才是根源
而後出廠的實屬點綴
Noelle
https://imgur.com/WqvhXH9
抽卡gacha的開端
女僕waifu的姿態可以勾起婆系玩家
抽抽興趣
武器有大劍系統導入
真地圖探索的礦工進場
屬性是岩 技能皆屬無腦手殘適合型
算是告訴玩家
這遊戲
可以簡單玩 沒難度
BARBARA
https://imgur.com/n8VDVnX
水元素出場
到此算是各種屬性到位
正牌補師出場
(讓玩家體驗一下 聯機時補師幹啥)
以及非洲玩家可看ULT動畫演出登場
是目前唯一有動畫ULT的4星角色
(讓無五星玩家體會一下
原來ULT有些有動畫效果)
算是告訴玩家
五星角色動畫還挺帶感的
XIANGLING
https://imgur.com/Sxe0wLU
第二火元素出場
正式開啟元素共鳴內容
(而雙火所提供的元素共鳴
正是玩家需要推進劇情的傷害增幅)
武器平砍無腦A的長槍出場
搭配送的四星長槍原胚
引進挖礦做裝的內容
以及非洲最佳普功傷害的
到此
算是給了玩家這遊戲的戰鬥
探索 解謎 組隊 裝備的完整教學
至於活動送的Fischl
https://imgur.com/Y01dEu4

算是讓我明白 英文很難的一個角色
(沒開玩笑 我看國外玩家有人不懂她說啥
還戲稱莎士比亞 需要字典幫助)
還有是中二小鳥遊六花的本色演出
總而言之 姆咪非常可愛
作者: plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)   2020-11-29 13:21:00
推這篇 分析得不錯 以下開放噓支那糞作
作者: shane24156 (噴水紳士)   2020-11-29 13:25:00
我只覺得原神更換隊員可以更直觀一點 換一次要點兩下還不能互換隊員位置整個很卡
作者: melzard (如理實見)   2020-11-29 13:26:00
樓下說請滾回專版
作者: MiddleDog (MiddleDog)   2020-11-29 13:27:00
要直接換位置的話可以按住左鍵點角色 然後拖動就行了不過換角色確實不過快速,剩兩周1.2了,希望會優化
作者: shane24156 (噴水紳士)   2020-11-29 13:29:00
我也知道啊 但隊員編輯不能換就很詭異啊
作者: LuMya   2020-11-29 13:40:00
其實機制教學只有規劃到女僕而已.. 屬性相剋破盾一堆內容都是直接塞在遊戲提示裡面 懶的做 米哈企劃沒你想的那麼高端
作者: smallkaka (人無一善以報天)   2020-11-29 13:42:00
更換隊伍我也覺得麻煩 加上我新手 聖遺物就那一套換來換去 很花時間 只是這遊戲又很閒 所以我忍了
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2020-11-29 13:43:00
?有的單機玩家還不喜歡你強制定格講一堆呢,都考慮過了,不然照崩三教程做就好了
作者: smallkaka (人無一善以報天)   2020-11-29 13:45:00
屬性相剋破盾 不就元素反應 這點我不覺得有啥問題你從戰鬥效果的畫面演出 瞎子都看出元素反應怎麼搞的了再來 我純從沈浸漸入rpg遊戲角度欣賞並非真想捧原神策劃啥的就如我吃了個蘋果 覺得不錯喔說一下好吃 並沒要說 這顆蘋果是神

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