作者:
guets (guets)
2020-11-29 22:20:23剛剛那篇勇吉拉 讓我想到 其實日本ACG圈超多抄襲/致敬意味濃厚的東西不是嗎?
就連大為成功的魔物獵人系列 聽說初代也是抄其它遊戲起來的
你可能會說致敬不算抄襲 其實這界限有點模糊
我是從沒玩過原神的雲玩家 但光看畫面也不是其它遊戲原封不動照搬吧!?
是不是稍有不同 就能說致敬?
勇吉拉跟那位魔術師也只有玩湯匙這點一樣
外貌明明不同次元的東西人家卻恨了二十年才放下
所以即便是致敬 只要未經原作者同意 並不會比抄襲好到哪?
歷史上 日本從現代化就是一路抄西方啊 甚至古代也是抄中國
只是有些東西禮失而求諸野 有些是抄的早 抄出心得並加以改良
我知道ptt風氣就是比較反中 也沒有要為中國的抄襲風氣辯護
只是覺得當我們拼命罵他們只會抄的時候 會不會有一天他們早就內斂成自己的獨特的IP?
就像現在根本不會有人罵中共是抄蘇聯的 因為他們早就改成中國特色社會主義
原神商業上的成功讓我覺得 台灣不用執意要搞原創 抄/致敬得好也是一門學問
能仿效好當紅IP的模式/特色 先有了銷量 以後才有空間發展出自己的特色?
純粹有感而發 還請鞭小力點
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2020-11-29 22:21:00SV&公連:你說的對
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-11-29 22:21:00因為他們其他真正抄很誇張的案例,吃像難看吧
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-11-29 22:21:00原神問題不是抄吧,是與習近平貼貼
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-11-29 22:21:00釣魚場又開了
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-11-29 22:22:00印象中不是騰訊還是哪間公司,什麼IP紅了就拿來弄成一套糞遊戲趕快上市?
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2020-11-29 22:23:00套皮套最兇的公司 免洗IP破壞者還是學EA買斷放生比較實際?
作者: darklch 2020-11-29 22:23:00
炮比較兇 我還以為是廣告效果= =
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-11-29 22:23:00還有那個什麼動漫人物都硬加進去的300英雄
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-11-29 22:25:00要講抄講不完,討鬼跟ge也都抄mh啊玩法本來就沒有抄不抄一說吧一般抄是在說那種人物直接照搬 描圖甚至盜圖的學玩法其實很正常
傳承跟致敬是一回事 整組畫面、風格、介面、設定、特效連道具都複製貼上就不要怕人家嘴
作者:
loosie (uila)
2020-11-29 22:27:00玩法相同是一回事 原神最大的問題在於 就是要讓你知道他抄
永吉拉老實說也只是形象很像的寶可夢而已 葛屁老師之於川普那樣而已
作者:
loosie (uila)
2020-11-29 22:28:00中國現在一堆東西就都這樣搞 把自己抄襲某某當成賣點
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-11-29 22:29:00例如以前嘴神抄之塔點也一直是在嘴描圖吧?學轉珠玩法沒什麼好說的
作者:
AndyMAX (微)
2020-11-29 22:29:00為什麼原神粉三不五時就在釣魚啊
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2020-11-29 22:29:00不懂可以繼續覺得差不多 沒關係
像是一拳/灌籃等等。日本怎不自己做呢?IP被買走了,那遊戲貝搞成怎樣也無法說甚麼吧
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-11-29 22:31:00包給中國成本低吧而且可以直接在中國上,吸錢回流速度快,外國遊戲可能還進不去
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2020-11-29 22:32:00你跑步他也跑步 為什麼他學你跑步要被嘴 KEKW這東西真的很難界定啊 什麼東西抄多少算抄 怎樣又不算抄
那無法說甚麼吧,畢竟他們有買IP。原神我就不評論了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-11-29 22:33:00敵國阿==
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-11-29 22:35:00哪只有砲中國,韓國跑跑卡丁車也是被砲到得去找老任談和解
作者:
AndyMAX (微)
2020-11-29 22:40:00每款都罵 偏偏原神粉護航得最勤 深怕沒人知道==
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-11-29 22:42:00遊戲產業應該是沒在保護玩法的但原神被砲主因又不是抄襲是跟近平貼貼吧
作者:
AndyMAX (微)
2020-11-29 22:43:00三不五時來開串洗地 公連卡丁爆爆王被罵時 有人狂開串護航嗎==
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2020-11-29 22:43:00外國遊戲要進入中國最大的問題就是板號啊 要排超久的公連中國版這麼晚上就是在排版號
通常都是護的越兇的戰的才越兇 沒人想護航的都戰不久
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-11-29 22:55:00台灣動態標準確實不是一兩天啦其實都理解 現實生活很多東西能戰 但就有人喜歡把政治啊等思考放進原本該是純粹讓你暫時脫離的娛樂
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john0909 (醬洞玖洞玖)
2020-11-29 23:02:00好了啦 講半天 阿就原神玩家
大概是因為過去主機禁令讓中國玩家幾乎不認識任家產品這次曠野大紅後才導致什麼原神超越薩爾達、因為原神才知道薩爾達這種奇葩偏頗的論點出現
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vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-29 23:21:00中國一年放的5x個版號裡,像是日本ip中國製造的遊戲還被歸類在「境外」遊戲,是要去搶那5x個版號的,連這種「中國製造」的遊戲版號都那麼難搶了,就不用講日本ip日本製造的遊戲其實真的只有少數幾個有名的例子,像是fgo或是公連這種日本ip日本製造的遊戲有版號,因為是有名的例子,就給人「中國版號沒那麼難搶」的錯覺
作者: winiS (維尼桑) 2020-11-29 23:23:00
你沒發現那件告不成,但老任也沒再使用勇吉拉了嗎?
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-29 23:24:00其實算算中國以外的遊戲數量一年生產多少,結果一年只給5x個,這種比例低的有夠誇張
雖然也不是所有玩家都喜歡老任,但是就遊戲開發者角度來看老任真的是老前輩,致敬就真的坦蕩蕩表明,基本上也不太會有抄不抄襲的問題
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-29 23:25:005x個還不只手遊,連單機都包含在裡面,就境外遊戲的版號有多難搶這個時候如果有廠商說「日本製作日本ip的遊戲很難搶版號,把ip授權給中國遊戲公司做,版號可能還好搶一點」,你想日本廠商會不會相信??於是這樣市面上就可以有更多這種消費完即丟的正版授權手遊遊戲公司根本也沒有好好做遊戲的意思,授權公司如果不授權就連授權費都沒得賺中國遊戲公司不是沒有能力做好遊戲,「他們自己的」ip會好好做中國可以靠控制全世界最大遊戲市場的上架權發放,玩的花招只會讓人想都想不到
作者: shane24156 (噴水紳士) 2020-11-29 23:33:00
好了啦 下個男人池孝子們抽爆囉
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vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-29 23:47:00其實遊戲版號這點我是很希望台灣政府比照中國政府的政策啦,中國給上架幾個台灣遊戲,台灣就給上架幾個中國遊戲,這樣雙方才公平台灣可以倣效中國電影來台灣的政策一樣,公開抽籤決定哪幾部能上架,這比中國這種人說的算完全沒標準可言的還公平一點
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satan317 (PikaChu)
2020-11-30 00:54:00道義是對人類講的
先不論這裡講的抄襲致敬是不是真的同樣,明明已經是不同的人或國,就算做了同樣或類似的事,就該得到同樣的反應或結果的這種蠢概念,到底是哪來的?小學或國中都沒學過只要條件有差異都會影響到結果這種基本概念嗎?帥哥壁咚你也去壁咚看看結果是不是都一樣
先不說看待中國作品在意識形態雙重標準的問題,你不能把抄襲和致敬持平而論,兩者之間所能提供的市場「回饋」不是同一個天平上的,如果端出來的商品都是反覆的、劣質的、不思進取且低風險的收割成果,甚至排擠到正向貢獻的創作者,那麼抄襲行為被唾棄則反映了市場消費者向上成長的價值選擇。
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-11-30 06:07:00
雲玩家先從神抄之塔開始了解好嗎?
作者: ASEVE (ASEVE) 2020-11-30 10:49:00
MH一開始是致敬PSO,PSO又有致敬些D2,未被收購前的SEGA是當時技術領先廠商
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TEAJA (Teaja)
2020-11-30 11:34:00因為某國是慣犯 而且行為也令人討厭