剛剛那篇勇吉拉 讓我想到 其實日本ACG圈超多抄襲/致敬意味濃厚的東西不是嗎?
就連大為成功的魔物獵人系列 聽說初代也是抄其它遊戲起來的
你可能會說致敬不算抄襲 其實這界限有點模糊
我是從沒玩過原神的雲玩家 但光看畫面也不是其它遊戲原封不動照搬吧!?
是不是稍有不同 就能說致敬?
勇吉拉跟那位魔術師也只有玩湯匙這點一樣
外貌明明不同次元的東西人家卻恨了二十年才放下
所以即便是致敬 只要未經原作者同意 並不會比抄襲好到哪?
歷史上 日本從現代化就是一路抄西方啊 甚至古代也是抄中國
只是有些東西禮失而求諸野 有些是抄的早 抄出心得並加以改良
我知道ptt風氣就是比較反中 也沒有要為中國的抄襲風氣辯護
只是覺得當我們拼命罵他們只會抄的時候 會不會有一天他們早就內斂成自己的獨特的IP?
就像現在根本不會有人罵中共是抄蘇聯的 因為他們早就改成中國特色社會主義
原神商業上的成功讓我覺得 台灣不用執意要搞原創 抄/致敬得好也是一門學問
能仿效好當紅IP的模式/特色 先有了銷量 以後才有空間發展出自己的特色?
純粹有感而發 還請鞭小力點