[閒聊] 來說說維京紀元的缺點

作者: er2324 (er2324)   2020-12-01 09:30:25
各位鄉民安安
最近在英格蘭燒殺擄掠了一會後,
決定寫一些自己對於維京紀元缺失的感想。
1.
鳥被砍成智障
如果有玩過前作奧德賽的玩家應該很難適應。
前作奧德賽的鳥可是被冠予歷代最強的鷹眼、空中無人機,等等的稱呼。
但是到了這作,可能是為了平衡,直接把鳥給砍成只剩下觀光的功能。
不只不能標記敵人位置,連任務位置都只能看個大概。
任務把鳥拿出來的機率直線降低。
2.
裝備
相較於前作,這代的裝備數量直線下降。
不僅武器跟裝備外型選擇變少,連要獲得都變得困難。
你想要什麼類型的武器,基本上都只能開寶箱獲取。
相較於前作可以透過商店輕鬆入手所有種類的武器來說,
不方便很多。
3.
處刑特效
這代有斷肢系統是還不錯的點。
但是處決畫面就只有單調的那幾種,而且小處決的畫面不是無敵。
4.
劫掠系統
沒人來幫忙撞門+開寶箱的BUG就不提了。
第一次劫掠完後,想再次去劫掠是沒有問題的。
但問題在於,之後再去劫掠什麼獎勵都不會有。
明明奧德賽就作的出重複再生的寶箱。
你好歹寶箱裡面放幾百塊的銀子都好啊!!
結果什麼屁都沒有。
哥搶的不是錢,是寂寞。
5.
任務
有些任務提示只有在對話中出現,一閃即逝。
不會在大地圖標示出來,也不能重複詢問。
你最好是拿支筆在旁邊抄任務重點,不然就等著去看攻略。
取消了罐頭式重複任務。
不過這點有好有壞,
我個人比較喜歡有罐頭式任務可以做,不然後期就只剩下散步功能。
6.
家園系統
UBI一直宣傳的東西。
沒有什麼用處,只是把一般城鎮有的功能搬到營地來而已。
感覺只是拿來讓玩家買課金裝飾用。
7.
暗殺
這代暗殺該說是偏向真實嗎?
總覺得動作並不流暢,而且跟處刑一樣,暗殺動作只有少數那幾種。
相比前作馬拉卡,各種花式暗殺看的賞心悅目。
8.
奧丁視覺
歷代最廢鷹眼,範圍不大跟標記敵人一下子就失效。
這代偏偏又強調跟NPC一起戰鬥。
實戰上一群人打在一起的結果,就是你不開就分不清楚敵我。
持續時間又短就造成你得一直按,嚴重影響戰鬥節奏。
奧德賽雖然也有大戰場,
不過人家服裝跟顏色分明,就沒有這個問題。
藍色有穿衣服的是雅典、紅色沒穿衣服的就是斯巴達。
9.
賺錢途徑
奧德賽是用罐頭任務讓你賺錢。
雖然大多都是重複的,但其實包含了各式各樣的途徑。
(送貨、殺人、海戰、保護、偷物品)
目前維京紀元賺錢的方法只有該死的插魚跟喝酒。
我寧願去接罐頭任務也不要在那邊當漁夫插魚...
這是玩到目前的心得,
也許等更深入之後會有不同的看法。
以上。
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2020-12-01 09:37:00
暗殺部分主角一開始就說她不搞這一套,所以暗殺方面都大手大腳的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-01 09:38:00
有罐頭任阿 這代蛋白石還是靠這些拿
作者: REDF (RED)   2020-12-01 09:39:00
應該加入雷射迅猛龍
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-01 09:39:00
你家原升級就會有這代的商人來開罐頭任務了
作者: w31012 (飛)   2020-12-01 09:39:00
馬拉卡有飛雷神,清怪速度真的屌虐
作者: helba (網路貧民窟)   2020-12-01 09:40:00
開門聽說有1.04修好了
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2020-12-01 09:40:00
馬拉卡手拿神器寵壞玩家惹
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-01 09:41:00
劫掠1.04也加入倒數可以在搶了重復遊玩是放在之後更新里 等餅端上來巴 先把BUG修完再說
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2020-12-01 09:45:00
先噓更新後系統沒收蛋白石,幹後來只還我50顆
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-01 09:47:00
我的課金裝也沒了 然後回來之後升級不見 重農資源吐血
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-12-01 09:48:00
+5
作者: STAV72 (刁民黨黨務主委)   2020-12-01 09:52:00
寶箱硬派寫實,誰會一直放同個地方啦~
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-01 09:53:00
衣服也有分阿 只細看主角方都是藍綠色 敵對是黃OR紅但是這代戰場整得太暗了又都是煙 變成都黑糊糊一片
作者: eva05s (◎)   2020-12-01 09:55:00
真實感很夠啊,就是還原當代瞎幾把砍的感覺一斧頭下去才知道是不是隊友,神作
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-01 09:55:00
戰場表現我是覺得屌打奧德賽拉 又是火又是煙滿地滾油
作者: benson60510 (馬克森60510)   2020-12-01 09:56:00
其實嚴格來說 起源奧德賽英靈殿都是刺客前傳
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-01 09:56:00
比起小圈圈無雙要好多了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-01 09:58:00
但是在戰場上真的很爽 有一場攻城是要你破壞對方到油器找個角度射過去看他們連鎖燒真的很爽
作者: benson60510 (馬克森60510)   2020-12-01 09:59:00
刺客教條的刺客 大多是阿泰爾整頓並發揚的刺客兄弟會阿泰爾是第三次十字軍東征的人物 三部曲都早於這個
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-01 09:59:00
動作我覺得非戰之罪拉 維京人就不是那麼浮誇的種族(X
作者: eva05s (◎)   2020-12-01 10:00:00
不是,Assassin的語源就是山老搞出來的,嚴格說起來在山老以前真的沒有啊XDDD
作者: benson60510 (馬克森60510)   2020-12-01 10:00:00
時代 三部曲主要是要講刺客的信條和精神由來
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-01 10:00:00
但是各種武器揮起來手感差異是真的有做出來拿連枷特別有感XDDDDDDDDDDD
作者: benson60510 (馬克森60510)   2020-12-01 10:02:00
但講真的 比起這些前傳 我好想再操作阿泰爾或E叔啊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-01 10:02:00
刺殺動作光是斷茅是手拿 袖劍綁死就限制不少了然後雙重刺殺又是那種智障設計...
作者: pgame3 (G8goat)   2020-12-01 10:03:00
我說ubi乾脆這些和戰魂的元素包一包,下一片出類似騎砍+半割草遊戲好了
作者: benson60510 (馬克森60510)   2020-12-01 10:03:00
尤其阿泰爾 刺客教條1的故事太短 不然阿泰爾的人生精彩度不輸E叔
作者: john29908 (雪飄無音)   2020-12-01 10:04:00
可是這次暗殺可以一擊殺了不是嗎
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-01 10:04:00
啟示錄有補完一些阿泰爾的後半身就是
作者: pgame3 (G8goat)   2020-12-01 10:05:00
psp那片其實是祖師爺把妹記對不對
作者: eva05s (◎)   2020-12-01 10:05:00
講到雙重刺殺啊,當年看到康師父衝刺雙重暗殺是一斧頭一個真的讓人爽到不行
作者: benson60510 (馬克森60510)   2020-12-01 10:05:00
啟示錄已經是老年了 也只補了搶回馬斯亞夫故事PSP就阿泰爾把老婆啊XDDDD
作者: eva05s (◎)   2020-12-01 10:06:00
前陣子把送的三代高畫質版本下回來再看一次還是算的上歷代中數一數二的帥氣動作
作者: benson60510 (馬克森60510)   2020-12-01 10:06:00
但設定上阿泰爾是遊歷了世界各地推廣兄弟會甚至參與了成吉思汗暗殺計畫 要說的話其實有很多故事
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-01 10:08:00
傳奇還是當傳奇好了 以UBI現在我看會越補越難看
作者: benson60510 (馬克森60510)   2020-12-01 10:08:00
只是阿泰爾你大多只能用設定補完他的歷程 E叔則是讓
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2020-12-01 10:08:00
這代雙重刺殺那個丟斧頭我到破關還不知道觸發機制有時候能丟有時候不給丟
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2020-12-01 10:09:00
這次暗殺不開選項點技能照樣可以殺99.9%的人
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-01 10:09:00
要你刺殺第一人後沒有人進紅 所以靠很近就一定不行
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2020-12-01 10:15:00
你說的感覺都是個人喜好而不是缺點
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-12-01 10:15:00
還好還沒買 還在等 早就知道一定問題一堆等著修
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2020-12-01 10:20:00
RPG的裝備數值不怎麼完善 屬性有跟沒有差不多
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2020-12-01 10:22:00
QTE寬度不是看力量,是看你的刺殺數值==
作者: js0431 (嚎冷熊)   2020-12-01 10:28:00
鳥我覺得不錯 奧德賽的鳥完全超出生物範圍
作者: windr (天河銀明)   2020-12-01 10:28:00
奧德賽開場自帶伊述神器阿,雖然是戰損版但是刺殺的時候茅會發光很帥耶
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2020-12-01 10:30:00
然後雙重刺殺是在敵人未發現的狀態下刺殺,就是視線條還沒轉紅,第二人在視野內無障礙物,就會觸發雙重刺殺,而且如果視野內有多重敵人時,其實可以弄到三四五重刺殺
作者: eva05s (◎)   2020-12-01 10:31:00
DLC跑完武器都可以裝LED,電競馬拉卡
作者: jackeo   2020-12-01 10:32:00
那叫偵查機ubi那陣子很愛偵察機每款都有這機能
作者: windr (天河銀明)   2020-12-01 10:33:00
真要講我個人是比較喜歡鷹眼視覺,不過奧德賽的老鷹太好用
作者: marlonlai   2020-12-01 10:33:00
奧德賽主角都能飛雷神 有隻超級鳥也是很合理
作者: windr (天河銀明)   2020-12-01 10:35:00
這一次的堡壘和奧德賽很不同,所以其實不需要用鳥定位完
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-12-01 10:36:00
這代裝備設計成每把都獨特的我覺得是不錯 不用在那邊
作者: windr (天河銀明)   2020-12-01 10:36:00
所有敵人規劃路線,想潛行挑沒人的地方就對了,不然就走
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2020-12-01 10:36:00
然後任務提示如果真的忘記,其實就讀檔重來就好了,雖然我是沒遇到過提示很困難到需要筆記的任務啦
作者: windr (天河銀明)   2020-12-01 10:37:00
我個人是覺得這次武器裝備系統簡化,做成個自有不同效果還
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-12-01 10:37:00
世界任務基本上都是在附近就可以完成 不會有要跑很遠
作者: blackshio   2020-12-01 10:38:00
這代刺殺模組有分穿斗篷和沒穿斗篷,穿斗篷行走狀態下刺殺比較乾淨俐落
作者: windr (天河銀明)   2020-12-01 10:38:00
不錯,奧德賽搞得刷裝很農
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-12-01 10:38:00
的任務 只是如果你一個閃神沒看完對話就很麻煩了 我還是覺得需要個最起碼的任務紀錄 還有文件也是
作者: windr (天河銀明)   2020-12-01 10:39:00
奧德賽進堡壘被發現,除非戰士裝已經弄好,要不然還真的
作者: blackshio   2020-12-01 10:40:00
小處刑問題能用墊步迴避取消動畫增加戰鬥速度
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-12-01 10:40:00
潛行有點出在蹲下沒被發現時自動顯示附近敵人 用起來也算蠻順手的
作者: windr (天河銀明)   2020-12-01 10:40:00
要逃命,維京紀元不用,被發現了是吧,我把你們全宰了XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-12-01 10:41:00
鳥這代就真的劣化到不知道在還設計這東西出來幹麻
作者: eva05s (◎)   2020-12-01 10:41:00
就鳥啊
作者: windr (天河銀明)   2020-12-01 10:41:00
奧德賽我會認真潛行,維京我只當佛心少殺幾個人XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-12-01 10:42:00
維京還可以烙船員幫打
作者: blackshio   2020-12-01 10:43:00
鳥除了看地形、找任務點和找鑰匙以外幾乎不會開
作者: jackeo   2020-12-01 10:43:00
這次任務除了bug外沒什麼難的 不過有一個治療之泉沒走正規路的我根本沒看到有個瞎子在半山腰讓我花了點時間想說要等瘸子治療好XD
作者: js0431 (嚎冷熊)   2020-12-01 10:43:00
身為維京人都是走大門進去砍人的
作者: duriel3313 ( 4545)   2020-12-01 10:44:00
最爛的就是補給難度太高,找草真的很煩
作者: windr (天河銀明)   2020-12-01 10:45:00
不過這次劇情的部分我覺得還不錯,主線支線都不錯
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-12-01 10:46:00
這次的劇情真的是蠻好評的 有幾個轉折都讓人意外啊還有個缺點是這代寶箱拿法做得太麻煩 大寶箱做得難拿一點也就算了 一堆只有資源的小寶箱也藏這麼緊真的讓人覺得超煩
作者: windr (天河銀明)   2020-12-01 10:58:00
這次真的超級認真在藏寶箱的XDDDDDDDDD我在清地圖光點的時候,已經有點開始懷念奧德賽寶箱就放在那邊大多數一目了然XD有些寶箱看光點還不行,還要去找附近的洞口才能進去
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2020-12-01 11:06:00
這種探索解謎覺得還滿好玩的啊,這代探索唯一不太喜歡就是詛咒地區,整個氣氛很討厭
作者: spirit761127 (小袋)   2020-12-01 11:08:00
1/2/5/6都不同意感覺只是你覺得不方便而已 但那不是缺失
作者: risa1020 (麻糬)   2020-12-01 11:23:00
處決沒無敵有夠靠北,還有那個油罐 不知道被炸死幾次了,弓上一代很好換 這代要開物品欄很麻煩喔還有 是我有障礙嗎,常常找不到進門的地方
作者: shane24156 (噴水紳士)   2020-12-01 11:28:00
目前來看都是劇情很好 但戰鬥跟一些瑣碎系統很糟這樣
作者: ysanderl (人里鄉民)   2020-12-01 11:29:00
這代設計就是要玩家老是得繞來繞去找地方鑽進去的還要加上有些地方非得大老遠才找的到油罐才進的去不過油罐問題玩家拿到弓箭火藥技能後就直接技能解決就好
作者: shane24156 (噴水紳士)   2020-12-01 11:29:00
我是等打到2折才會買就是
作者: ysanderl (人里鄉民)   2020-12-01 11:30:00
戰鬥方面我倒是給好評 這代戰鬥方式比較有趣一些遠程攻擊可以反擊回去 還可撿起死掉敵人的武器去丟別人然後最重要是武器特色有做出來 斧打範圍矛打單體之類的
作者: windr (天河銀明)   2020-12-01 11:34:00
詛咒地區的氣氛我覺得很讚耶,每次都覺得是不是會有死靈、
作者: ysanderl (人里鄉民)   2020-12-01 11:35:00
解詛咒就不曉得是為啥 沒經驗沒寶物 回歸日常風景而已
作者: windr (天河銀明)   2020-12-01 11:35:00
惡魔之類的東西忽然跳出來XD我個人是喜歡去找詛咒地區的紙條,真的很有那種親朋好友被殺光,然後殘存者用最後的生命下詛咒的感覺
作者: risa1020 (麻糬)   2020-12-01 11:37:00
原來火藥技能可以炸障礙物...是說這次馬會游泳很讚
作者: windr (天河銀明)   2020-12-01 11:37:00
有一區,死人被排成圓圈,中間放著祭物,印象特別深刻只是找源頭的時候,視野很差、在在水下一樣,有點麻煩
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2020-12-01 11:41:00
詛咒手把狂震
作者: windr (天河銀明)   2020-12-01 11:45:00
另外,有個世界任務,一對村民夫婦把自己關在房子裡,聽女兒的敘述根本是得了殭屍病毒之類的,拿鑰匙開門的時候我還做好了有人會衝出來的準備要第一時間砍人XD
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2020-12-01 12:01:00
那個就跟頭領一樣的病症
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2020-12-01 12:23:00
詛咒真的很棒,我都會特別看一下詛咒地區的擺飾,很有感
作者: aaaa8247 (林爸大屌俠)   2020-12-01 12:28:00
別忘了+5。哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: hiphopboy7   2020-12-01 13:10:00
解詛咒我第一次遇到以為會有惡靈跑出來,覺得好像巫師3
作者: sasaflight   2020-12-01 13:19:00
詛咒不錯但有點可惜 可以做個支線或兑換
作者: n0029480300 (NicK)   2020-12-01 13:47:00
你列的大部分只是你不喜歡而已,哪算缺點?

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