※ 引述《siscon (e-diot)》之銘言:
: 分兩種情況討論
: 1.免費仔
: 官方不發石頭的話就沒石頭
: 所以發石頭當然佛心公司
: 2.課金仔
: 官方發石頭反而會稀釋課金獲得的石頭
: 舉例
: 每個月發1000石 課金1000石
: 這時候課金讓石頭變2倍
: VS
: 每個月發10000石 課金1000石
: 課一樣的錢才讓石頭變1.1倍
: 這樣還會讓人想課金?
: 發越多 課金越不划算耶
對我來說良不良心取決於
1.新卡池的更新週期多長?
2.卡池更新抽期內送多少抽?
3.人權的更新週期是多長?
這三點很重要,不是單純的看每個月送多少抽就能比較良心了....
例子:
A:兩周更新一次新卡池,一個月送50抽
B:六周更新一次新卡池,一個月送30抽
這兩種遊戲帶來的課金壓力是完全不同的,不能說每個月送越多,就很單純的越良心。
雖然我是這麼想,但實際上...
有很大一部分玩家會覺得A方案的遊戲良心,因為直覺上每個月就是送比較多抽抽
有時候只是因為人家本身坑就比較深,所以送得多也能保證賺錢
硬要說的話還有一種情況,
市場上有很多中下端的手游,本身遊戲就不怎麼樣,
只能靠多送抽抽來穩住客源,他不這麼送不行
原神的情況則是走向另外一個極端,講白了現在這種熱度
他再怎麼摳,都會有人去玩,同領域又沒其他競爭對手...
直接坐地起價,愛玩玩不玩滾,反正我不送福利也一堆人來玩~