什麼圓神巨乳之類的太細了
這次討論只限作品標題
PS.藍色是我支持的陣營
1. 絕地要塞2(Team fortress 2) vs 鬥陣特攻(Over Watch)
FPS+特殊能力戰鬥的組合
一個可以打16v16大混戰,一個主打電競,兩邊勢力平均
玩過Tf2的就不會想去玩OW,反之亦然。
2 UT(unreal tournament) vs 雷神之槌(Quake)
在台灣冷門到哭的快節奏FPS始祖
選誰都沒差(在台灣的話)。
3 絕對武力:次世代(CSS) vs 絕對武力Online(CSO)
韓國Nexon買IP後自產的遊戲對上本家系列作
在台灣遊戲界,CSO可任意替換為SF、AVA。
4 戰地風雲(BattleField) vs 決勝時刻(Call of Duty)
在國外也戰翻天的
廣大戰場系fps系列對上快節奏(指一年一作)fps
共通點是外掛都很多,且每年兩邊都會自爆。
5 流亡黯道(Path of Exile) vs 暗黑破壞神(Diablo)
2代都是神主牌。
嗯。
6 英雄聯盟(League of Legends) vs 三國/信長
多數玩家是牆頭草
我從OB開始玩 ~ TPA奪冠前,推廣成功人數只有2(樣本數16)。
7 Dota2 vs 英雄聯盟(League of Legends)
LOL從OB ~ S1的期間,大概是最好玩的時期了
玩家採用的大多都是Dota的打法,沒有Eu流般的資源分配打法
可惜Eu流出現後就變天了,純粹的快樂也消失了。
8 Play Station vs Xbox
怕你們忘記,提醒你們一下
台灣在亞洲。
9 FF14(Final Fantasy) vs WoW(World of Warcft)
除了沒有絲滑搬的戰鬥手感之外 vs 除了絲滑般的戰鬥手感之外
10 JOJO vs 海賊王
嗯。
11 銀翼殺手 vs 艾莉塔:戰鬥天使
各有優缺,看你的角度。
也可以引申到環太平洋vs變型金剛。
12 彩虹社(にじさんじ) vs Holo Live(ホロライブ)
江又贏!