專利曝光 PS5 Pro 雙顯卡版本,散熱壓力倍增
來源:IT之家 作者:信鴿/實習
https://www.ithome.com/0/522/883.htm
IT之家12月3日消息 據外媒 SVG 今日消息,索尼的一項新專利 顯示,有一款雙顯卡設計,
並支持雲遊戲的家庭遊戲主機解決方案。該專利包含了雙 GPU/APU 的設計方法,以及利用
家庭遊戲主機提供雲遊戲服務的方法。這種操作要比 PC 電腦上的顯卡交火要複雜一些,根
據專利顯示,兩塊顯卡工作模式類似於雙核心顯卡,一個核心負責渲染部分圖形,另一塊將
負責第一個核心剩餘的渲染內容來完成畫面。採用雙顯卡設計儘管不能實現 1+1=2 的效果
,但是也能夠能夠提高解析度,增加幀率等,最終實現 4K 解析度 120fps 的遊戲體驗,以
及更加的 VR 遊戲畫質。
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根據專利描述,在多 GPU 模擬環境中,每一幀的分配方式有兩種。其一通常由多 GPU 的渲
染單元各自進行渲染,第二種將一幀拆分開進行渲染。傳統的輸出方法使用其中一個 GPU
控制 HDMI 視頻輸出,這需要通過 GPU 進行讀取另一個 GPU 輸出的圖像,並混合通過物理
介面輸出。但是,多 GPU 設備的輸出可以不用以往的方式,可以混合到一起進行輸出,提
高效率。
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除了雙 GPU 設計,專利中還提到了進行雲遊戲的概念。該方法提到了設備上諸如攝像頭、N
FC、GPS、生物感測器、天氣感測器等組件,通過有線或者無線連接至互聯網,使用另一臺
設備進行雲遊戲。專利檔還提到新款遊戲主機分為一個 GPU 的 “輕量版”,以及兩個 GPU
的 “高端”版本,高端版本包含了更大的存儲以及更強的運算性能。這與此前 PS4、PS4
Pro 類似,因此外媒推測將會有搭載雙顯卡的 PS5 Pro 版本。
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該專利還提到了 NUMA(Non Uniform Memory Access)技術。據IT之家瞭解,該技術每一組
APU 包含自己的記憶體控制器,以及獨立的記憶體,這樣能夠避免多個核心採用一個記憶
體控制器帶來的擁堵問題。
目前的索尼 PS5 散熱壓力已經非常大,已經採用了液態金屬作為導熱材料,外媒表示新專
利的雙 GPU 設計或者雙 APU 設計,儘管十分新穎,但專利通過不代表一定會應用。
備註:
雙顯卡主機XDD感覺有點強。