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[閒聊] 會心在魔物獵人有多重要?
作者:
owo0204
(owo0204)
2020-12-04 13:59:00
如題
會心率是魔物獵人的一個屬性
相當於其他遊戲的爆擊率
常見的會心技能有 見切 弱特等等
綜觀大多數配裝
幾乎都是以會心作為提升輸出的主力欸
甚至寧可放棄攻大之類的也要優先撐高會心
然後負會心的武器就天生劣勢
會心在魔物獵人到底有多重要?
感覺只要是打物理傷害的流派,除了蓄力砲或一些遠程,幾乎人人都在衝會心欸
還是有什麼無會心的打法?
作者:
onepiece2041
(我的老婆叫姉崎寧寧!!)
2020-12-04 14:00:00
攻大跟會心要算增益,沒有說哪個一定好
作者:
melzard
(如理實見)
2020-12-04 14:00:00
只有砲擊傷害無關會心
作者: fate9999 (bear)
2020-12-04 14:00:00
先不要跟釣魚文認真了
作者:
teddy
(這是個好問題)
2020-12-04 14:00:00
榴砲盾斧超解流阿 會心是啥能吃嗎?解他媽媽就對了
作者:
ApAzusa126
(梓喵126號)
2020-12-04 14:01:00
鞭起來
https://i.imgur.com/Bxh9fol.jpg
作者:
eva05s
(◎)
2020-12-04 14:01:00
炮銃不用撐會心吧?
作者:
joe61008
(筋肉蓋飯)
2020-12-04 14:02:00
要開趴踢了是不是= =
作者: none049 (沒有人)
2020-12-04 14:03:00
痛恨會心:
作者:
DICKASDF
(ChuenPing)
2020-12-04 14:03:00
魔物會心可以撐到90-100爆 那已經不是機率
作者:
zweihander99
(zweihander)
2020-12-04 14:03:00
傷害1.25不重要嗎
作者:
teddy
(這是個好問題)
2020-12-04 14:04:00
1.2吧 塞超會心才能到1.3
作者:
nh60211as
2020-12-04 14:05:00
窩都體力加護撐滿
作者: s89013349 (s89013349)
2020-12-04 14:05:00
我太刀紅切會心就是帥
作者:
gyqmo
(事如春夢了無痕)
2020-12-04 14:08:00
雙刀路過
作者:
GKKR
(台北村一輝)
2020-12-04 14:14:00
防禦體力加護迴避撐滿,旁邊滑好滑滿,總能遇到打的完的隊友
作者:
owo0204
(owo0204)
2020-12-04 14:17:00
我其實很少會心,因為我都打蓄力銃槍塞滿保命,其實打起來也沒慢到哪,重點就是很穩
作者:
shadowdio
2020-12-04 14:22:00
我都把裝撐到不用吃道具再談會心 我就客家
作者: none049 (沒有人)
2020-12-04 14:24:00
耳塞防風砲術集中跳躍耐火增彈心眼強壁,刷珠炎妃約6~7分
作者: gn0111 (Pula)
2020-12-04 14:24:00
技術比較重要啦 那個只是拿吳慧欣當藉口
作者:
knight60615
(遊俠)
2020-12-04 14:24:00
靠杯銃槍砲擊就不吃會心 你裝會心打起來時間也一樣啦
作者: Pinkamena (直髮派)
2020-12-04 14:25:00
死人是沒輸出的
作者:
carllace
(柚子)
2020-12-04 14:25:00
打砲要什麼會心啊
作者:
bb255052
(阿夜)
2020-12-04 14:26:00
我認真回你,會心率算是滿重要的提高輸出手段,看狀況可以到達百爆(100%),網路上有許多 TA 影片,我就不再贅述。先前起爭議是我對於 TA 不懂裝懂,加上用弓 3000 場還智障到搞不清楚強弓的用途。至於我不用會心並非否定會心,只是單純不想用,加上我不太在乎效率,所以完全沒在意過。反正任務都能過就好了~
作者: jacky40383 (AMD香死了)
2020-12-04 14:30:00
開砲 上車弩
作者: gn0111 (Pula)
2020-12-04 14:32:00
我不在意 我還是要推文
作者:
bb255052
(阿夜)
2020-12-04 14:35:00
回歸湊熱鬧錯了嗎~
作者: oborozuki
2020-12-04 14:35:00
阿就爆擊 有比沒有好啊
作者:
gn00465971
(沙嵐之焰)
2020-12-04 14:36:00
你要先說哪一代啊
作者: Well2981 (默默)
2020-12-04 14:37:00
硬要刷存在感...真的是不要瞎扯有人追殺你
作者: none049 (沒有人)
2020-12-04 14:37:00
當然是RISE!
作者: Ten9
2020-12-04 14:40:00
會心是必備技能 無會心只是來鬧的
作者:
gaduoray
(☆嘎多魯蛇★)
2020-12-04 14:40:00
撐會心增傷算效率高的了
作者:
cookiecloud
(秉妹)
2020-12-04 14:41:00
他媽的不是要回去上班怎麼還有時間回一大串 XDDD
作者: gn0111 (Pula)
2020-12-04 14:41:00
ta不是只有會心以你那薄弱的知識我看是很難理解
作者:
gn00465971
(沙嵐之焰)
2020-12-04 14:42:00
Rice還沒出誰知道啊淦
作者:
qwe19272375
(魯蛇下士)
2020-12-04 14:44:00
我只知道會心越高就越空虛
作者:
Yan239
(彥)
2020-12-04 14:48:00
會心現在都破百,砍哪裡都有特效超爽的
作者: kiwi0204 (微波微波爐微波烤麵包機)
2020-12-04 14:53:00
不要跟老子扯會不會心 徹甲就能搞定
作者:
eva05s
(◎)
2020-12-04 14:58:00
RICE. XDDD
作者:
shlolicon
(超高校級的蘿莉控)
2020-12-04 15:14:00
這種感覺就像把自己腿打瘸 然後去參加殘障奧運一樣
作者:
SsuWeiYuan
(肆惟)
2020-12-04 15:14:00
有玩過角色養成遊戲就算不是MH也懂吧,會心通常是含角色攻擊跟武器攻擊力的攻擊增益,而所謂加攻擊力是獨立的單純面板攻擊增益,除非遊戲設定角色本身跟武器攻擊力低落而單純攻擊力增加的能力增幅巨大的時候才有優先考慮攻擊力的情況
作者:
gn00465971
(沙嵐之焰)
2020-12-04 15:19:00
不一定 看狀況很多例子是撐爆擊看起來好像很厲害 但算dps沒比較強
作者:
carllace
(柚子)
2020-12-04 15:25:00
純物理的話就看有沒有超會心…超會心的等級又是多少
作者:
banana190
(易易)
2020-12-04 15:26:00
拼頂傷就是要百爆超會心+火場怪力,起飛
作者: wsgg25482 (wsgg)
2020-12-04 15:31:00
mhwi就是有會心怎麼打都比沒會心強 40%的傷害除了火場再怎麼稱攻擊都追不回來 你攻擊 挑戰 無傷全都塞滿可能才勉強有超心3一半的傷害
作者:
akisumi
(sumimorin)
2020-12-04 15:39:00
連算數都不會要上來問鄉民哦
作者:
herbleng
(herb)
2020-12-04 15:53:00
這代會心好稱,能塞就盡量塞。除了徹甲那種用不到
作者:
truelife009
(土亦是金)
2020-12-04 16:15:00
釣魚釣魚釣到什麼魚
作者:
NekoArcueid
(貓貓人)
2020-12-04 16:47:00
應有更適合的容器可盛裝ovo
作者: MrCool5566 (很酷56)
2020-12-04 18:26:00
空虛的玩法
作者:
sck3612575
(setsuna)
2020-12-04 19:23:00
吃藥搂==
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