※ 引述《owo0204 (禦史郎)》之銘言:
: 如題
: 會心率是魔物獵人的一個屬性
: 相當於其他遊戲的爆擊率
: 常見的會心技能有 見切 弱特等等
: 綜觀大多數配裝
: 幾乎都是以會心作為提升輸出的主力欸
: 甚至寧可放棄攻大之類的也要優先撐高會心
: 然後負會心的武器就天生劣勢
: 會心在魔物獵人到底有多重要?
: 感覺只要是打物理傷害的流派,除了蓄力砲或一些遠程,幾乎人人都在衝會心欸
: 還是有什麼無會心的打法?
簡單的來說,魔物獵人世界中會心是一個簡單又強力的攻擊增幅手段
你要撐物理傷害,塞滿無傷攻7的效益可能還比不上湊到爆率100%
更別說會心能夠跟其他所有技能搭配而不衝突
而在現階段的配裝,弱特3看破7超心3攻7無傷3都塞滿也只是小case而已
根本沒有配無會心的理由
所以說無會心就只是一些人的堅持而已
當然有些流派的武器是不吃會心的
主要是超解盾斧、蓄砲銃槍、蟲砲、徹甲輕重弩等等,那又是另外一種配裝了