標題是反串風不過內文不是,
這篇是個人對鬼滅的心得文。
之前動、漫畫我有看,劇場版也去看了。
但應該有不少人跟我一樣,
覺得鬼滅雖然算佳作,但紅到這種社會級現象無法理解。
講難聽一點就是覺得故事的深度達到這樣的高度「名不副實」。
(然後我照實說感想就會被嗆鬼滅黑)
不過昨天到今天連續3篇鬼滅相關的文章讓我改觀了,
開始覺得它的確配得上這樣的熱度。
既然之前都大聲述說著不認同,
那開始認同後,我覺得也必須把讚譽說出來才公平。
分別為:
1.單行本的加頁
連載殺完無慘回老家就沒了,直接拉到現代然後結束。
單行本的加頁,讓整個故事得到了昇華。
不再是單純的討鬼人殺鬼的故事,
而是利用一群討鬼人的故事,
總結出了正面、陽光、積極的人生觀與價值觀,堪稱點晴之筆。
眾志成城,眾人努力的完成了目標,
然而生死有命,不是所有人都能走到最後。
幸運活下來的人,會帶著對最珍愛夥伴的思念繼續活著。
https://i.imgur.com/Lb0AzBs.jpg
哥哥牽著變成鬼的妹妹的手開頭,
再由變回人的妹妹牽著廢掉手的哥哥結尾。
貫徹始終的兄妹親情首尾呼應,
家人之間互相扶持走到這裡,也將繼續走下去。
(俺妹那種宅作就算了,
我一直覺得在這部起鬨要兄妹CP的是想毀掉這部作品)
故事變得更加立體、完整,也更有深度。
要說我之前覺得不到神作,
配上這個完整版結局,就有這樣的味道了。
2.全頁海報的標語
不是隨便抄一句名人的話,
而是角色在劇中說過的話或是實際體會到的事,
讓台詞更有說服力。
可謂正能量台詞連發。
雖然本質上是廣告,但在現在飽受疫情所苦的日本,
當紅的鬼滅拋出這些溫暖的話語,應該頗具社會意義。
哪怕能多影響一個人,讓他能堅強的撐下去也好。
3.「《鬼滅之刃》炭治郎獲選最受日小學生崇拜的人物」的這篇新聞。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/45799
雖然這類投票往往淪為人氣投票,
可能單純是鬼滅正紅,票數才高而已。
但內文也明確有人提到投炭治郎的理由:
>小學生投給炭治郎和媽媽的原因很相似,
>包含溫柔、為家人著想,
>前者也有理由是「努力不懈」、
>「只要想到炭治郎就會更有動力」等。
就像看完灌籃高手就想打籃球一樣。
只要想到有小孩把一個
「珍惜愛護家人,誠懇面對諸人,
正直(卻不死板)、溫柔(卻不軟弱)、善良(卻不濫情)」的角色當作榜樣,
我覺得毫無疑問是有正面意義的,
或許就此影響一個人的一生也說不定。
(濫情:未經選擇考慮,輕易的付出關懷或情感。)
(此處指不會無上限的去同情鬼而手軟,通俗點說就是不聖母婊)
───
從這三篇得到的結論,
就是鬼滅可以用滿溢的正能量來影響社會。
明明每部作品都不錯,卻有作品莫名爆紅,
如果這種事不講道理,難找原因的話,
那幸好這次紅的是鬼滅。
因為它還能帶來除了觀賞娛樂作品之外的一些什麼,
我覺得這樣就足以配得上成為社會級現象的作品了。
──
跟10/10有什麼關係?
https://i.imgur.com/DAuTe6D.jpg
正能量的復仇。
另參照3,這種單純的講一個好故事,
讓人因喜愛作品而想模仿裡面的正面行為,堪稱「潤物細無聲」。
絕對比粗暴的「我要教育你們」更具教育意義。