[東方] 幻想鄉的戰鬥其實都壓制境界在打?

作者: owo0204 (owo0204)   2020-12-05 20:08:28
如題
沒很熟東方系列
根據遊戲設定,戰鬥是用符卡在打
但我不知道從哪看到說
幻想鄉的那堆妖魔鬼怪
用符卡打架其實是壓抑自身威能
類似武俠小說打架的文比概念
因為全力認真打幻想鄉會炸掉
所以大家講好用符卡規則壓制境界跟出力
避免打到變焦土大家都不用玩
請問設定上確實是如此嗎
還是我看到錯誤資訊惹
作者: Raushers (Raushers)   2020-12-05 20:10:00
4
作者: emptie ([ ])   2020-12-05 20:14:00
4
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-12-05 20:15:00
是正式設定 東方求聞史記有寫不過最初是因為吸血鬼把妖怪們打趴 妖怪哭哭說都是巫女不讓我們打架害我們變弱 所以才開放彈幕遊戲
作者: kuramoto (暗黑爽健美茶)   2020-12-05 20:29:00
靈夢當上博麗巫女以前所謂的解決異變都是貨真價實的實戰,但因為是實戰所以風險也很大,之後才變成代價比較小的符卡機制對決,這樣每年都會有異變,妖怪們和博麗巫女都能發揮本職,但又不會犧牲太多
作者: hugo21000 (嗯......)   2020-12-05 20:30:00
究其原因還是因為巫女對妖怪是絕對的無敵,導致妖怪完全無法襲擊人類導致沒糧食,所以被後來來的吸血鬼打趴,後來制定符卡才讓人人都有機會贏,可以說靈夢是當中壓抑自身威能最多的那個
作者: BBguy (天上天下肥宅抖動拳)   2020-12-05 20:54:00
這樣想一下好像遊戲王 只是他們是用彈幕來決鬥
作者: kumashi   2020-12-05 20:56:00
你要小朋友們在教室裡打架還是打牌?當然是後者啊!
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2020-12-05 20:57:00
博麗巫女無敵也是比較早期的設定了吧打打妖怪或仙人還OK 到後面一堆神靈認真起來根本沒打啊
作者: Ben40 (來自巴哈的魚酥)   2020-12-05 22:11:00
結界內博麗巫女全開到底多威還不清楚 跑出去吃鱉的次數也不少
作者: showwhale (showwhale)   2020-12-06 00:14:00
因為幻想鄉內的妖怪過的太安逸 當有外來妖怪進來時(ex吸血鬼)時會被打趴 所以才要讓妖怪持續搞事/引發異變但又要控管搞事的規模 才出現符卡規則

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