作者:
whe84311 (Rainsa)
2020-12-07 19:24:08https://www.wealth.com.tw/home/articles/28820
根據供應鏈訊息,目前超微在台積電的7奈米產能佔比僅次於高通,原本第3季為因應年底供貨需求,已經緊急向台積電調度更多產能,但能爭取到的新產能十分有限。
關鍵在於,超微誤判情勢,認為年初所預定的產能應該就足以供應,但沒想到自家與客戶新產品一起上陣,就把產能塞爆了。
影響所及,超微把絕大部分在台積電的7奈米產能,優先用來生產次世代遊戲機的核心晶片,包括索尼(Sony)的PS5以及微軟(Microsoft)的Xbox Series X等需求極大的客製化晶片。
但此舉也造成自家CPU和GPU產品供不應求,讓英特爾和輝達有了喘息時間。
英特爾(INTEL)最新公布的11代處理器,在性能上已經拉近和超微同等級產品的差距,且英特爾10奈米產能也有明顯改善,加上7奈米之前所遇到的困境也確認已經解決,將來可以準時量產,而剛好這段青黃不接的時候,超微卻沒有產品可以賣,英特爾為此鬆了一口氣。
另一方面,輝達(NVIDIA)原本苦於其在三星8奈米產線投產的RTX3000系列GPU產品良率遲遲無法改善,產能無法滿足市場需求,屆時超微的GPU產品一上線,恐怕市佔會被明顯侵蝕,沒想到,超微的RX6000系列新產品缺貨狀況更嚴重,輝達反而因此受益,這也讓業界所料未及。
根據超微說法,最快1到2個月後產能不足問題就能解決。可能原因有兩個,首先是遊戲機的年底假期熱銷期過去,需求可舒緩,其次是台積電的7奈米產線擴產計畫將完成,由原本每個月11萬片增加到14萬片,可解決相關客戶產能緊俏的問題。
但是對超微而言,產品首發卻看得到吃不到,違背當初能夠滿足市場需求的承諾,同時錯失了進攻對手的最佳良機,不論是商譽或是市佔,損失都不可謂不大。