作者:
ilanese (坐聽無弦曲)
2020-12-07 20:05:58 我對《境界觸發者》的評價很高,直到目前為止是神作級。
《境界觸發者》的元素跟電玩也很相配,無論是按遊戲劇情進行或是PK戰都行。
《境界觸發者》日後應該會出電玩吧?
設定太完美了反而凸顯玩家智商不足 跟漫畫裡的表現天差地遠
怕的是做出來變成一般的MOBA 喪失漫畫本來的趣味
作者: tottoko0908 2020-12-07 20:08:00
會一堆千佳開地圖炮
作者:
Lirael (黎)
2020-12-07 20:10:00手遊出過 倒了
漫畫邏輯太好了 遊戲反而不好做 尤其是手遊 一般劇情過關 可能比較好抓定位
作者:
rrzysccr (Faust)
2020-12-07 20:19:00設定超完整 真的很適合出遊戲 但應該要以PVP為主會比較好
作者:
fman (fman)
2020-12-07 20:31:00說神作有點誇張,但我也是給高度評價的,就作者有好好想設定而不是讓角色熱血爆發而已
光不刻意賣狗血還能這麼有腦 節奏又穩 已經超難得了吧
作者:
RbJ (Novel)
2020-12-07 20:34:00組一隊千佳複製人,享受平A的樂趣
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-12-07 20:40:00最後87%跟所有槍戰遊戲一樣。= =
作者: WayneChan (THEPandaEXtra) 2020-12-07 20:46:00
如果能完美重現作品中的戰鬥方式我會很想玩
這漫畫之所以好看是因為每個角色都有自己的個性跟戰法 選千佳出來無限轟炸或選二宮打龜打暗殺你覺得能看嗎?
作者: WayneChan (THEPandaEXtra) 2020-12-07 20:53:00
這種情況下玩家那能夠操作劇情角色
作者: WayneChan (THEPandaEXtra) 2020-12-07 20:55:00
當然得是限定範圍參數的自創 例如想要T量得犧牲機動
作者:
psp80715 (jack tung)
2020-12-07 20:55:00感覺如果出遊戲會走學院風,接主線跟支線任務之類的
最大問題是子彈配合比例跟子彈飛行方式沒辦法隨意吧你設定好別人已經平A過來了 不然就是回合制但這樣就會很無聊
真實遊戲就不可能做出那須姐姐那種華麗定點大砲你還在畫軌道就被狙擊掉了
遊戲如果以real time進行 玩家連書中角色10%功力都發揮不出來吧 然後就會淪為濫轟
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2020-12-07 21:11:00平衡很難做吧XD
感覺做成對戰平衡比想像中難做 做成劇情過關說不定還好
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2020-12-07 22:17:00很適合當電競,可是大概做不出來...