以往看3d渲染2d還是常常會有生硬感
就算是大家推到爆的樂園追放和亞人
我還是覺得有點看不太下去
但這次巨人的3d完全沒這問題欸
萊納一出來那搖曳的頭髮表現的超級自然
3d也把重量感很好的表現出來
會不會這樣的製作方式
就是以後動畫的主流了?
省經費效果又好
哎呀讓我更期待後面的打戲了哈哈
大家覺得這次的3d怎麼樣呢
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2020-12-07 22:45:00我也很好奇3d省錢論到底怎麼帶起來的如果真的那麼好省 為何做起來的人還是不多?
作者: melomelomew (咩囉) 2020-12-07 22:48:00
這次3d部分好像是請很有名的公司做的
作者:
zxc8424 (HuGuu)
2020-12-07 22:50:00有沒有懂這塊的 3D到底有沒有省
省錢看你哪部分啊,汽車就很省雖然一看就3D,但是比作畫崩的好
作者:
ophster (八百)
2020-12-07 22:52:00好的3D省時省力是真的 但不等於省錢
3D只是工具跟演出表現用的,可以很省錢也可以花很多精神心力去堆吧
作者:
howshue (阿斯斯)
2020-12-07 22:57:00複雜的動作,同樣的效果下3D絕對比2D省錢吧
作者:
zeus7668 (HighKing)
2020-12-07 22:59:003D省得地方在機械物體和簡單背景人物的部分 如果完全要用3渲2的話3D絕對沒比較省
作者:
zeus7668 (HighKing)
2020-12-07 23:00:00有沒有比較省力也不一定咧 3D不是按個按鈕就完工了
作者:
twic (Mr.song)
2020-12-07 23:03:00一堆人嫌獸巨我實在看不懂 明明都爆幹帥流暢的
作者:
Valter (V)
2020-12-07 23:15:003D一開始建模最費力 如果好不容易做出來結果只用一次就很浪費 後面還會用很多次的話就是越用越省之前F/Z狂戰士出場看到彈幕在刷經費就想笑 人家明明是越用反而越省錢
作者: ronga (幻影蒼紫) 2020-12-07 23:17:00
3D是不怕崩,但不等於省錢
別部我不知道 但巨人一定是划算 後面巨人大戰用人力太苦了
2D的坐之巨人比較費時吧 不過我自己是比較想看2d的就是了
作者:
marquelin (RainieLove)
2020-12-07 23:37:00只有特寫鏡頭稍微不自然 打戲超爽
作者:
a152508 (a十五二十五零八)
2020-12-07 23:42:003D適合打戲 因為沒有作畫張數的問題
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2020-12-07 23:45:00我比較喜歡新版的 紋理細緻也更立體 動作流暢一致
作者:
fffange (3fange)
2020-12-08 00:15:00就獸巨我覺得2D我比較好 其他3D很可以
3D在需要大量場景的打鬥聲省錢沒錯啊,但最重要是穩定,不太會有作畫崩了的問題
作者:
aivxg (beibei)
2020-12-08 00:58:00你怎不說迪士尼動畫用2D方式畫會更燒錢