Re: [閒聊] 咒術迴戰如果出電玩,洽友希望什麼類型?

作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2020-12-08 15:35:25
※ 引述《hiyato994 (卡斯帕爾Dynamite)》之銘言:
: 如果某日官方宣布咒術迴戰即將出電玩,洽友希望遊戲是什麼類型、劇情內容?
: 遊戲類型—
: 1.格鬥
: 2.回合制/半即時制RPG
: 3.動作遊戲
: 4.卡牌戰鬥
: 5.懸疑冒險
: 6.戀愛養成
: 情節—
: a.原作內容
: b.原創劇情
: c.結合原作,衍生IF路線
: 咒術迴戰出怎樣類型的遊戲,粉絲會最感興趣呢?
我覺得可以出跳棋+RPG
每個陣營一個主要的咒靈、咒術師、咒詛師當頭
咒力能量、攻防體力有差
配旗下小兵N隻
但只有攻防體
開局時先抽技能卡,可以對週遭任意施放,消耗回合
上位控場、中位傷害或補血、下位妨礙
領域五步格數之內技能必中,會耗咒能
帳要靠小兵圍圈可限定進出,不耗咒能
頭做普通攻擊時可以要求躑骰黑閃
骰中特殊面(20面骰)才能發動
攻擊力翻倍
技能沒有辦法發動黑閃
大致上這樣
誰先弄死半數的人就勝利
如果最後一對一僵持不下進入驟死戰
攻擊力強制翻倍
作者: kuninaka   2020-12-08 15:55:00
這作品有戰術成分?

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