發現自己有追蹤的自由原畫有提到MAPPA的情況,來分享一下,我會針對他講的有一些部
份?
階段性的解說,這比較好懂
這位推主是Vercreek,他是自由原畫,曾經參加刀劍神域的原畫工作(詩乃對加百列戰鬥
的
部分他畫了很多),他自己也有接咒術跟巨人最終季的工作,因此他講的話基本上就是實
際
情況了
首先是回到有人說MAPPA是一間大動畫公司因此有不同Staff可以處理不同動畫的事情
This isn't true at all...
It seems to be a misconception that most have. 200 employees for a studio that
is creating 4 shows simultaenously is not enough. A single show can't survive
with just a meager 50 people working on 12-22 episode productions
https://twitter.com/Vercreek/status/1336632716637310976?s=19
這並不完全對
這似乎是一個常見的誤解,200名員工並不足以同時製作4部動畫,一部動畫不可能僅靠50
個人就完成12-22集的製作
The 200 employees are mostly production staff, meaning Director, Animation sup
ervisors, Production Assistants, Production Desks and other miscellaneous staf
f not even including the animators. there is around 6-17 Key animators and 1-4
Animation supervisors per episode...
200名員工大部分來說是製作Staff,包含監督,作畫監督,製作主任跟其他五花八門的St
aff並且不包含動畫師,一集動畫平均需要6-17個原畫師+1-4個作畫監督
他這段是對的,這部分要做個解釋,雖然MAPPA是一個超過200個人的動畫公司,也有在咒
術跟巨人分配不同的團隊下去做,但是在任何的動畫製作都需要大量的外包去處理細節,
例如中割,上色,背景,巨人這季的3DCG也是外包給V-sign來處理
(以東京的動畫公司來說,超過80%以上的動畫中割都需要外包,否則消化不完)
而即使是原畫這部分也不可能光靠本社就吃完(正常來說作畫部門的人數並不足以負擔那
麼多),就會需要其他外社關係比較緊密或是有合作的自由原畫來幫忙
因此偶爾也會有些製作進行在網路上獵人頭找原畫師,也可以參考當初喵森他四處找原畫
師的那個過程,好繼續下個段落吧
And they make 2 or more episodes at the same time!
Even with the explanation of "freelancers on standby", Mappa isnt the only stu
dio those freelancers work for. The animation industry in japan nowadays is al
so really small that you will see the same names on different anime
而他們可能在同一個時間做2集甚至更多的工作
即使是那些正在等工作的自由工作者,MAPPA也不是這些人唯一工作的動畫公司,日本的
動畫製作在現在來說非常小你可以看到很多相同的名字出現在不同的動畫上
(就是會有那種四處跑接工作的自由原畫啦,例如在哪都能看到的田中宏記)
被問到是否接過MAPPA的工作,工作條件如何,最喜歡替哪間動畫公司工作,原因是什麼.
..工作條件,薪水,或是因為是自己喜歡的項目之類的
I enjoyed working with Studio Nut the most because Natsume was too cute,
我最喜歡的是替Nut工作,因為夏芽實在太可愛了(這裡指的是DECA-DENCE的夏芽)
I had an incredibly fun time with our production assistant @passion_ume -san!
The schedule was nice and the communication was well received! The pay was als
o very decent but more importantly, I had fun drawing the cuts!
我和我們的製作進行梅本駿平渡過一段美好且歡樂的時光,工期很棒而且溝通的很順利
(我後來有去問,似乎很多製作進行跟國外原畫師常常會有溝通上的問題)
薪水同時也非常不錯,最重要的是,我畫那些卡的時候非常開心!
I've worked on a Attack on Titan and Jujutsu Kaisen. There are a lot of things
I can't reveal but it was very hectic. Improper quality corrections, overburd
ened staff and sudden staff changes and everyone being busy. Most of us were a
month late to the actual schedule
我同時替進擊的巨人跟咒術迴戰工作,有很多事情我不能透露但十分的忙,品質不佳的更
正,Staff負擔過重跟一些Staff突然換人而且每個人都十分繁忙,大多數的人都比原定行
程晚了一個月
(這裡指的應該是指工作完成的部分)
被問到從他的角度來看MAPPA目前的情況如何
It's not going well...I am worried about the quality and the staff..
I am not allowed to talk about it, but I think it will be reflected in the fut
ure episodes aot and jjk
there were also back-to-back episodes in productions so it was hectic
目前的情況並不樂觀,我非常擔心作品的品質跟Staff
我不被允許談論這些,但我想應該會反映在未來進擊的巨人跟咒術迴戰的集數上
有製作進行同時正在進行連續2集所以非常繁忙
(這裡的意思是類似連續2集都是同個製作進行負責,而咒術的確有連續2集製作進行都相
同的情況出現,例如1-2集的製作進行都是由宇野寛太擔任
但是在正常的TV動畫來說,以一季動畫為例,一般的情況是如果我今天負責了第3集好了
,下次輪到到我應該是8或是第9集,但MAPPA出現了一個製作進行連擔當2集的問題)
One production assistant was working on 3 episodes at the same time. Keep in m
ind a healthy production only has 1 production assistant per episode and 2 at
once, especially for a new recruit, is horrible
一個製作進行同時正在做3集動畫(在同一個作品),記住一個健康的製作情況下通常一個
製作進行一次只會負責1或是2集,尤其對於新手來說,這非常糟糕(一次做3集)
如果有看白箱應該可以參考喵森當初同時忙2集的情況是如何,然後當時他是新手製作進
行
然後MAPPA這邊是一個製作進行同時處理3集,然後如果又是新人遇到了話會....
那個畫面真是可怕啊~~~
總之大概整理一下,有興趣的也可以點進去看,他還有講更多
大概先到這樣.....然後也希望從看完了這些,大家可以更體諒Staff們,要是之後
出了點問題希望大家能放寬心啊,他們已經拚盡全力了,但看起來有不少的隱憂,
,希望MAPPA能順利處理就是了