Re: [閒聊] 桌遊(含TCG)還能有什麼大突破嗎?

作者: sunofmind (心之陽)   2020-12-10 18:07:14
其實原PO提到的這些桌遊圈早就有了
只是一來桌遊本來就小眾 二來價格也不便宜 原PO那篇底下的推文其實也提到不少
以下稍微介紹一下目前有跟手機PP結合的桌遊 從規則最簡單的開始介紹
1.猜猜畫畫-天馬行空版 https://i.imgur.com/5QG7VCi.jpg
結合猜猜畫畫與手機AR的遊戲
概念就是玩家拿個光線筆對著空氣畫畫 手機APP可以偵測到玩家畫出的路徑呈現出圖案
因為畫的人看不到自己在畫什麼 所以比一般猜猜畫畫更難一點
拿來當派對遊戲破冰用很HIGH
2.夜市爭霸 https://i.imgur.com/jz34hAN.jpg
有一個浮空投影的技術看起來很有趣
但本質上就只是個大富翁遊戲 給小朋友玩還不錯
3.大搜查 https://i.imgur.com/V1Cz3Xw.jpg
這款遊戲模式類似密室解謎型的桌遊 但APP的部分大多用來計時跟輔助
這邊就不多提了 有興趣可以上網看一下別人遊玩的心得
4.推理事件簿 https://i.imgur.com/1Zi9KKG.jpg
這款算是市面上跟APP結合算是非常好的一款桌遊
玩家利用APP掃描QRCODE可以跟各種NPC對話 也可以掃描物品道具來檢查
另外還會有觸發VR場景的事件 雖然也有人覺得一直掃QRCODE很麻煩啦
但大致上設計的都還蠻有趣的 另外還提供玩家自己設計關卡的模式
5.瘋狂詭宅2 https://i.imgur.com/FIch6Lc.jpg
以克蘇魯神話為背景的解謎RPG桌遊
一代需要一名玩家當GM(類似龍與地下城城主) 二代推出APP後
良好的解決這個問題 玩家只要操作角色
解謎 打怪 說背景故事都可以交給APP搞定
算是在我家最常開的桌遊之一 但如果玩家都很資深的話
其實我覺得直接開TPRG會更有趣就是了
以上就是目前桌遊圈比較常見跟科技結合的桌遊
但說穿了其實就只是比較新奇而已 大部分的內容都可以直接做成電玩
或者是說不用APP也可以用人為工具來進行
只是在這21世紀讓玩家有多一點的選擇而已
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 如題
: 其實我是想說那種高科技的大突破
: 從小就覺得遊戲王打牌會有虛擬影像實在太潮了
: 後來了解到投影技術其實真的有的時候,還一直相信不久的未來真的會實現
: 但結果並沒有QQ
: 還有怪獸龍門骰這種也是有虛擬影像的
: 其實也不一定是虛擬影像,總之就是一種質的改變
: 個人是覺得要有這種程度的改變就只有跟科技結合了
: 像是加入AR或VR系統之類的
: 用VR玩大富翁,弄成野蠻遊戲那樣,帥
: 其實現在的卡片機台也有某種程度上的虛擬+實卡的結合
: 但主軸還是在虛擬(遊戲機台)裡面.....卡片占比太低了.
: 以前D3怪獸對打機跟條碼結合也很有趣,不過好像不算桌遊
: 純虛擬的遊戲玩久了偶爾真的會想要玩跟現實結合的桌遊
: 所以覺得桌遊也有一個超強的進步或噱頭就好了
: 有這種可能嗎QQ
: 還是說其實有了只是不流行?
作者: thesonofevil (四非亞心)   2020-12-10 18:49:00
感謝分享

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