Re: [討論] 台灣電競是不是慘不忍睹啊

作者: maple2378 (豪ㄈ)   2020-12-11 23:28:02
※ 引述 《a86425380》 之銘言:
: LOL電腦遊戲那些比不贏韓國中國歐洲就算了
: 傳說對決現在在比世界賽
:
: 剩下越南內戰
:
: 台灣也太慘了吧
: 聽說電競班這遊戲也是熱門投資項目耶
其實長期觀察下來
台灣的強項在於「個人」電競比賽
例如卡牌遊戲、格鬥遊戲之類的
幾乎每一款都有世界冠軍
甚至TCG如魔風、遊戲王等也有
但團隊項目就真的不行
Dota類遊戲已經算還可以的了,FPS那更是慘不忍睹
基本上還滿好理解的啦
畢竟團隊項目的戰隊養成需要花費的經費實在太多了
選手的住宿飲食、團練安排、作息管理等等
台灣投入在這塊上的資源真的很少
能得到的成效自然就不怎麼樣
像閃電狼LOL也是年年虧錢在做的
但個人項目,公司就比較不用花心力
記得爐石大哥有說,電狼給他幫助大概就安排出國比賽的住處跟交通等等
其他大部分都自己來
所以戰隊實際上在大哥身上的花費大概就固定的薪水而已
負擔少團體項目非常多
而且團隊遊戲需要的人才庫比個人遊戲大超多
每一個位置都要有強的選手才會體現到戰隊強度上
對人口基數少的台灣來講不太有利就是了
不過說真的,傳說這擦玻璃遊戲只有東南亞在比還卡四強
真的是有夠可撥= =
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-12-11 23:30:00
戰隊基本成績也只輸中韓吧
作者: bluejark (藍夾克)   2020-12-11 23:33:00
除了爐石比賽算大眾 那些比賽可能比擦玻璃比賽還業餘
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2020-12-12 00:31:00
FPS跟團隊也關係不大 單純台灣FPS人才庫太小扣除OW和PUBG補的兩批FPS人才之外台灣FPS高端幾乎一直都是那些人 只是換遊戲而已
作者: freeblizzard (What Have I Done?!)   2020-12-12 02:12:00
FPS很吃年紀和反應 天份不是?! 23歲前沒練起來就不用想了
作者: E24056823 (RAINFAULT)   2020-12-12 03:25:00
不用23 18沒練起來就可以不用走電競了 23是選手巔峰指的是反應+經驗的成熟期
作者: a032100 (MimOsa_iRis)   2020-12-12 10:16:00
少瞧不起東南亞玩家了 他們FPS跟鬼一樣

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