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Re: [閒聊] 遊戲為什麼不能稱作藝術品
作者:
asdkindkind7
(勇者)
2020-12-12 13:56:48
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言:
: 就
: 現代的遊戲
: 為什麼不能被稱作藝術
: 電影也是藝術阿,電影要的功夫,遊戲也有甚至還要更多
: 而且比起一些凡人完全不懂的作品,遊戲算玩多了就知道高低優劣吧
: 還是不能炒作的就不能入那群上流社會的眼嗎XDD
: 所以為什麼遊戲不能算藝術阿,明明大公司都會花一堆錢去雇用藝術家阿
: 然後集合了不同領域的藝術家做出來的遊戲不能算藝術?
: 這邏輯?
好啦,我是覺得藝術這種東西只要看的順眼就好了啦
對藝術遊戲有興趣的,我就推薦一些藝術遊戲!
1.Gris
https://store.steampowered.com/app/683320/GRIS/
2.鏽湖系列
https://reurl.cc/N677Om
3.Raji: An Ancient Epic
https://store.steampowered.com/app/730390/Raji_An_Ancient_Epic/
4.伊迪芬奇的回憶豪宅
https://reurl.cc/d5MM92
不過我玩了很多遊戲,但藝術性質比較多的遊戲
似乎遊戲性都很低,玩起來會比較無聊一些
不過感受上的確很不錯
你若玩膩了燈光效果乒乒乓乓的,打打殺殺刺來刺去的遊戲
這些還不妨可以買下來感受一下哩
作者:
an94mod0
(an94mod0)
2020-12-12 14:00:00
Layers of Fear算藝術嗎
作者:
ya01234
(姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2020-12-12 14:20:00
第一款之前瀏覽STEAM有看過,美術蠻好看的
作者:
iamnotgm
(ä¼½è—之黑)
2020-12-12 14:51:00
Gris真的不是遊戲是藝術
作者: leu329max (呵呵)
2020-12-12 15:46:00
個人淺見,「遊戲設計是一種藝術」不是只體現在這些設計出風格特異的遊戲。例如戰神4一鏡到底的場景轉換風格就能稱為是一種藝術呈現、p5潮到出水的美術風格跟音樂結合起來也能稱為一種藝術、或是開放世界這種遊戲方式,讓體驗者感受到的是一個世界的存在,這些都能被稱為藝術。
作者:
Reficuly
(逆天使)
2020-12-12 16:09:00
膠帶+香蕉
作者:
charlie5652
(charlie)
2020-12-12 19:39:00
推antichamber跟manifold garden
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