Re: [FF14] 水晶傳點是做給誰來使用的?

作者: zweisteine (聖人見微以知萌)   2020-12-12 21:14:21
※ 引述《dasuininder (硬派大叔)》之銘言:
: (有雷)
: 諸君 午安安
: 早上跑去八分儀廣場聽FC的人演奏時
: 想到這個問題
: 許多遊戲裡都會有NPC看不見的東西,專門設計來給玩家使用的東西
: 但FF14裡的エーテライト並不是,NPC可以認知到水晶傳點
: 在設定上除了帝國人天生無法操控エーテル(魔力),所以無法使用テレポ(傳送)
: 以及老桑因為地脈傳送的關係導致エーテル紊亂無法使用傳送
: 許多賢人都有使用傳送的演出過
: 在東方也有轉魂塔的存在,原理和艾奧傑亞的水晶傳點一樣
: 在多瑪也有避免追兵還什麼理由我忘了,把轉魂塔破壞掉的設定
: 這表示除了光戰和曉的賢人們以外,水晶傳送應該是使用率很高的
: 但是
: 劇情上有些演出卻仿佛無視水晶傳點的存在
: 例如王宮晚宴脫出、以及NPC們來往東西方的移動方式
: 總讓我有一種,水晶傳送也不是人人都可以用的感覺
: 比較偏向只有會用魔法的NPC才能使用
: 肉搏系的NPC好像都不行
: 肉搏系的NPC好像都不行
: 而且NPC使用傳送的速度還很快,不像光戰要唱那麼久
: 但這又無法解釋為什麼クルル被抓走時不用傳送來逃脫
: 所以
: 我對傳送這件事到現在仍然是一頭霧水
: 我對傳送這件事到現在仍然是一頭霧水
: 有沒有對傳送有其他看法的?
: 我很好奇
1.0的時候,傳送需要消耗一種叫anima的能量。
這個東西會隨時間恢復,但是速度非常慢。
到了2.0這東西從遊戲中移除,但是依然存在於設定中。
一般的NPC只要短距離傳送一次可能就會耗盡精力,
所以大部分的商人都還是用陸行鳥和飛空艇來移動。
光呆則是特例,
2.0後的設定是我們基本上可以無視距離的限制而且恢復速度極快,
所以可以近乎無限地使用傳送。
在66級主線任務”The Hour of Reckoning (再び動乱の地へ)”的最後,
阿爾菲諾說的話基本上確認了這點:
“Ah, yes. There is another recent development we neglected to share with you.
Alisaie and I have been hard at work attempting to restore the aetheryte here to its former glory...
and I am pleased to inform you that we succeeded!
and I am pleased to inform you that we succeeded!
Suffice it to say, it should prove a boon for travel
─well, for those replete with anima like you, at least...”
(日文版好像沒有最後這句台詞,只有說能幫到我們真是太好了之類的)
作者: Koibito (戀人)   2020-12-12 21:16:00
這段台詞有印象
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-12-12 21:55:00
喔喔 居然還有這種設定
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-12 22:18:00
原來英文版還有這段喔,感謝提供資訊我當初一直認為anima是設計來叫玩家自己跑那大的要死的地圖用的,如果把anima(靈魂,一樣也是由乙太構成)看作是身上保有的乙太總量來看的話,也可以解釋我提出來的擅長魔法的角色可以使用傳送這個論點,因為不擅長魔法的人可能保有的總乙太量很少,也能解釋為什麼魔法系職業戰鬥過久會有很累的演出
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-12-13 00:30:00
anima設計就是鼓勵你探索地圖沒錯 但就是這樣才搞得玩家很抓狂
作者: Myoko (実は3女)   2020-12-13 07:55:00
這樣光呆豈不是碎片化的十四座狀態也是大魔法師等級

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