Re: [閒聊] 成神之日,伊座並的定位是?

作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-12-14 04:39:00
就標準的galgame劇情
解決完個人線後跳線就是路人一枚
你看那群人除了雛外那個不是成為路人的?
話説回來,從angel beat!到現在成神之日
麻枝每次都是同樣的問題是什麼回事?
不過我想出第四部麻枝動畫也是差不多問題了
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2020-12-14 04:46:00
就是沒跳脫遊戲劇本的框架啊==
作者: dm03 (莫宰羊)   2020-12-14 05:07:00
老愛前面走日常搞笑拖戲 何不試試直接開虐完再搞笑看看
作者: dos01 (朵斯01)   2020-12-14 05:21:00
虐完你還笑得出來嗎= =?
作者: walkwall (會走路的牆)   2020-12-14 05:46:00
我覺得主要毛病 在於前後半角色的定位不連貫前面鋪陳後面幾乎沒用上 所以觀眾才會無法入戲
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-12-14 09:29:00
把動畫當遊戲在寫 弄成遊戲讓人能選女角線會好很多
作者: sakuravivio (薇薇歐)   2020-12-14 09:55:00
梗很老,劇情又交代不清,乖乖搞笑很難嗎,至少無厘頭這部分還可以,不好好發揮...
作者: as349349 (as349349)   2020-12-14 10:39:00
同意 玩梗搞笑無厘頭還蠻好的 後面伏筆光速神拆超難入戲加上角色們全變路人...op跟ed唱得還比較讓人有感覺
作者: aiiueo (aiiueo)   2020-12-14 10:57:00
麻枝最大的問題不是當遊戲寫,而是太喜歡把自己的喜好和情感投射到作品當中。表面上這些作品都是虛構的原創作品,實際都是在陳述他自己的經歷和願望,所以就很尷尬,因為沒人想看個中年男子一天到晚自我介紹而且最要命的是他還會把自我經歷拆解成角色的人設,變成角色其實都是他的一部分:伊座並是他的女神,小雛是他的身體,陽太是他小劇場。每個都是他,他很爽,但觀眾不爽
作者: a129634   2020-12-14 11:03:00
一堆沒意義的配角出場不知道有啥用

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