歷史上的今天/寶可夢「3D龍事件」釀685童癲癇、失明
https://www.setn.com/News.aspx?NewsID=865954
記者花芸曦/台北報導
歷史上的今天,日本發生寶可夢動畫事件,是指1997年12月16日在東京電視臺播出的電視
動畫《寶可夢》第38集《電腦戰士3D龍》中,由於在該集的後半段畫面閃動過於頻繁,導
致部分觀眾感到不適及暈倒,並造成685人送醫院治療,成為全球史上引發癲癇突發症狀
最多人數的電視節目。此後《寶可夢》第38集被永久禁播,海外授權版亦不曾播放此集,
但網路上依然可以找到。之後,《寶可夢》裡的3D龍(現翻譯為多邊獸)以及其進化多邊
獸Ⅱ、多邊獸Z再也沒有出現在電視動畫中。
https://attach.setn.com/newsimages/2019/11/15/2246077-PH.jpg
▲神奇寶貝1997年播出第38集,導致685位民眾身體不適。(示意圖/記者馮珮汶攝影)
1997年12月16日下午6時30分,東京電視臺播出《神奇寶貝》第38集《電腦戰士3D龍》,
由於該集後半段多為電腦世界中的場景,因此運用與平常不同的動畫技術,處理場景中數
度出現的爆炸特效;下午6時51分34秒,播放至電腦世界中電腦疫苗發射的導彈被皮卡丘
使用電擊引爆的片段時,發出強烈且頻繁紅藍交替的閃光。播出後觀眾投訴在觀看後出現
眼花、頭疼及噁心的症狀,嚴重者甚至暫時失明、抽搐和昏迷。根據日本消防部門統計,
一共有685名兒童送院治療,雖有部分已經在送院途中自行恢復,但仍有150名兒童需送院
,有兩人住院超過3星期。
https://attach.setn.com/newsimages/2019/11/15/2246084-PH.jpg
▲神奇寶貝的藍紅閃光片段,導致不少人看了身體不舒服,還有人住院兩週(示意圖/記
者馮珮汶攝影)
事後調查所得,根據日本動畫製作慣用手法,常以不同顏色交替閃爍的方法突出爆炸場景
,以求造成視覺暫留的震撼效果,同時也可節省製作成本。而在該集動畫片中,因突出「
電腦世界」的效果,爆炸片段採用紅藍幀交替的方法製作,而替換頻率高於正常動畫製作
標準,高達每秒12幀,長約5秒。而如此頻繁的閃光會影響腦部的控制,引起類似癲癇病
的急性光過敏症(Photosensitive epilepsy,亦稱光敏感性癲癇症,縮寫簡稱PSE),而
動畫片觀眾多為兒童,對此較為敏感,同時一般集中精神觀看,因此不適者多為兒童。
此事件造成寶可夢停播4個月,直到1998年4月16日7時正,東京電視臺在觀眾強烈要求下
復播《寶可夢》,而復播後第39集則從原計畫《迷唇姐的聖誕節》改播為特別篇《皮卡丘
的森林》,《迷唇姐的聖誕節》就延後推出。全球其他地區都不再播放事件中涉及的第38
集,同時動畫版本後作中不再加入多邊獸及其進化版多邊獸2、多邊獸Z,此外在廣告前後
的「我是誰」也於復播後取消閃電動畫的特效。
▼3D龍事件片段,請小心服用,避免身體不適。
https://youtu.be/92aeb-ZmHgA