Re: [閒聊] FF14哪時期開始好玩啊?

作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-17 09:46:49
(全部都被麵包肥仔吃掉)
諸君 早安安
我之前有提過wow和FF14給我的感覺,畢竟新生有很多地方都是借鑑wow
以長時間(多版本)遊玩的角度來看的話
wow和FF14有著很不一樣的感受
首先是最直觀的劇情部份,上一篇有人提過,wow新玩家和老玩家對劇情裡角色認知會不同
但FF14不會,因為大家看得東西都一樣,除了5.3後加入的人可能不知道塔塔露曾經想挖礦
(我實在是很想吐槽艾奧傑亞的人到底是怎麼了,想賺錢的第一念頭就是挖礦)
在艾澤拉斯,你是貪婪的冒險者和各自陣營裡的高級人物兼跑腿仔,但你不會是英雄
在艾奧傑亞,你是曉之血盟的戰力擔當,一位專業跑腿的自由冒險者,而且還是英雄
從可遊玩內容來看,現今FF14的可遊玩成份比wow多上很多
含事件屋在內的豐富雙主線、採集、製作、金碟、麻將、演奏、裝修和戰場
除了事件屋很多都是早早就開放的,所以可以嘗試看看其他東西,沒必要一直跑主線
適度的休息是很重要的,再好吃的東西一直吃也是會麻痺的
我自己是因為喜歡製作採集釣魚看風景,所以當初開2.0時我經常跑到新地圖回完任務就開挖
挖爽了來解支線,支線接了跑出村莊就開始砍樹,砍完解完支線再來接主線,結果出村又開始釣魚
如果包包快滿了就開始做東西,隨便跪一下一晚就過去又該睡了
所以2.0當初我玩了超過3個月,因為我習慣包季所以記得蠻清楚的,包第二次才打完2.0
這樣子玩下來其實沒什麼煩躁感,除了一些劇情讓我真心想吐槽以外,例如三大珍味
其他時候我一直都認為自己就是英雄,你們只是忘記了而已,我會努力證明自己的
所以別擔心,有問題交給我就對了,等我挖完這區的東西就去幫你們處理
就這樣一路走下來,從一個不被大家認識的冒險者,逐漸變成了拯救艾奧傑亞的英雄
我是覺得蠻棒的
所以,如果玩到會有煩躁感時,何不試試看其他冒險呢?
四處走走看看風景啊,收集一下記錄帳啊,在城市內找高低差看其他人的裙底啊
或是暫時離開艾奧傑亞也不失是個好選擇,等你哪天想念起這裡的風景時再回來就好
不論你喜歡的風景是壯闊瑰麗的大自然,還是滿大街的貓貓兔兔龍女拉拉肥
只要你心裡還有光之加護的一天,艾奧傑亞就是你出身的故鄉和靈魂的歸宿
願母水晶的加護與你同在
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2020-12-17 09:52:00
等我挖完這區的東西就去幫你們處理 笑死分享個邪教https://i.imgur.com/qnTaMDH.jpg
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-17 09:55:00
對了,主線劇情其實是蠻嚴肅的,可能也是造成煩躁感的原因之一,如果只跑主線的話這種嚴肅感可能會更重
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2020-12-17 09:56:00
3.0以後主線搞笑的成分有增加就還行
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-17 09:56:00
我覺得雅喵配主角是王道勒
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-12-17 09:58:00
我是其他事情都不幹 只解主線
作者: momomodo (莫貘)   2020-12-17 09:59:00
原初世界有事件屋一家守護就戰力過剩了…光呆其實用不著拼命
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-12-17 09:59:00
阿爾菲諾最近不是都被開玩笑大畫家嗎!
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2020-12-17 09:59:00
人家不會游泳被笑以後 可是有進行特訓的喔XD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-17 10:00:00
尤其是那個會瞬獄殺的媽媽
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2020-12-17 10:01:00
看 每個玩家看得東西一樣討論起來就有共鳴 除了CP
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-17 10:01:00
結果紅玉台地游到對岸就趴在地上喘
作者: momomodo (莫貘)   2020-12-17 10:01:00
不會游泳這事還是被他那老妹得意大聲爆料的…
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2020-12-17 10:03:00
阿爾菲諾很努力從黑風海游回來捏 看看Urianger開發水上走術式依然要被強制搞笑 哭喔
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-17 10:04:00
不過阿爾菲諾這樣被嘴也好啦,至少當初的傲氣已經不見了,不太會游泳又怕鬼外加KY,跟2版比起來有趣多了
作者: momomodo (莫貘)   2020-12-17 10:04:00
事件屋老媽初登場扁人橋段 分鏡還故意仿劍心動畫版XD
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2020-12-17 10:05:00
他自己就欠被爆料 在瑪托雅前面爆雅喵料超欠揍幹
作者: momomodo (莫貘)   2020-12-17 10:05:00
平底鍋龍槌閃分鏡+姿勢超精美還原
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-17 10:06:00
ウリエンジェ踩在水上那個どや顔實在是有夠經典,結果沒幾步就下去有夠好笑的www還有他爸的超究武神霸斬
作者: momomodo (莫貘)   2020-12-17 10:08:00
基佳美修則是苦命的剛好被颱風尾掃到 用更大招的瞬獄殺秒掉
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-17 10:11:00
事件屋實在是很有趣,後來變成每一版都會很期待,5版美中不足就是沒事件屋
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2020-12-17 10:13:00
希望5.5會補QQ
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-17 10:15:00
畢竟都拉回原初了我也希望5.5能有事件屋,一小段也好
作者: kevin79416 (mimizu)   2020-12-17 10:16:00
母水晶加護……怕.jpg
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-12-17 10:19:00
其實水晶背骨隊失敗的那刻 他的傲氣就幾乎全沒了
作者: penchan (ペンちゃん)   2020-12-17 10:20:00
事件屋的顏藝Cost都被某無影搶走了XD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-17 10:20:00
嘿啊,然後開始添加一些其他屬性上去,才變成現在我們能看到的阿爾菲諾,可愛多了還有被擒抱的社長www
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-17 10:21:00
我覺得阿爾菲諾這角色其實寫的很棒,少年得志然後重摔再重新站起來,不過好像很多人對他都只停留在2版
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-12-17 10:23:00
只是我原本因為背骨隊只是少部分幾個分隊背骨...後來我發現我錯了 是只有少數幾個人沒背骨 其他人全部都背骨
作者: penchan (ペンちゃん)   2020-12-17 10:25:00
沒背骨的幾乎都加入曉之血盟了 可惜了威爾雷特QQ
作者: chocobell (ootori)   2020-12-17 10:27:00
阿爾菲諾的角色描寫很不錯 3~5版一路玩下來都能感受到他在成長
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-17 10:28:00
其實應該還是很多人沒背叛吧,只是主力核心做內鬼影響很大,然後又勾結了強力的外部勢力,所以剩下的就完全沒辦法反應過來XD
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2020-12-17 10:29:00
石之家門口站崗那個背骨隊員超G8
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-17 10:30:00
還有兩個背骨垃圾沒被處理掉 什麼時候讓我動手阿
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2020-12-17 10:31:00
我對背骨隊不爽就是一堆人是我大光呆拉來的 結果要嘛害死人家要嘛拉到背骨仔 幹
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-12-17 10:32:00
而且還有一個是真的想為艾歐澤亞 想為拂曉做什麼的枉死 真的很可惜
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-12-17 10:36:00
不過現在的曉能成為比較穩定的組織 水晶義勇隊事件算是一個原因滿等我最常做的事是幫忙打藏寶圖順便看看能不能拿點過期素材做衣服或是賺點小錢順便跟隊伍的人搞笑聊天
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-17 10:41:00
ユユハセ那兩個有被抓到,但沒說怎麼處置
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-17 10:41:00
水晶隊當時就太急著擴張了,然後就被插內鬼……
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-17 10:42:00
是說為什麼拉拉肥的聲音能粗成這樣我實在很難理解,皮聘也是,如果是第一世界那群每天在拉利吼的就算了
作者: Myoko (実は3女)   2020-12-17 11:33:00
超究武神雕金!
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-17 11:34:00
畢竟後面都是摳腳大叔,然後貓娘後面都是社畜

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