※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Vsmz_Z4 ]
作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation
標題: [情報] GBO2更新:EX-S鋼彈
時間: Thu Dec 17 15:57:49 2020
https://i.imgur.com/i0cOIXL.png
如同周二的預告,EX-S鋼彈出來了。
650泛用機,特色是非常豐富的射擊武裝。
主武不集氣是光束機槍,集氣後可打停,一發過熱,附帶貫通效果。
副武肩部MEGA炮需要站定射擊,但切換十分快速,加上傷害可觀又有即停。
腰部光槍也是要站定,傷害不錯。
基本上主武打停一定可以接到肩部MEGA炮,肩部後一定可以接至少兩發的腰部光束,打在強
襲身上就是近萬血,打在泛用上也有6000~8000,射擊戰輸出可觀。
打漢摩拉比:
https://youtu.be/44bwJEHYGFY
打丘貝蕾:
https://youtu.be/zNxMHIhOoDU
有兩個類似感應炮的武裝,頭部的引導炮單純追傷用,累積值很低,反射引導炮可以打停,
傷害也不錯,對MLRS這種舉盾機有奇效,可以繞背打盾。
格鬥只能一刀,有最流行的技能損傷控制,但只有LV1,能滾,能變形,而且變形還有變形
控制的技能,不會消耗太多氣槽,在追擊的或逃跑時可以果斷變形,不像加布斯雷/阿席馬
等機體變形解除幾乎就過熱。
這遊戲第一次做出I力場,表現方式是光束減傷,同時造成的硬質弱化一階。
普通硬質打在I力場上會變成無硬質,強硬質變成普通硬質。
ALICE系統在血量30%以下強制啟動,啟動同時有霸體,機動性大幅提升,強噴可以噴六次才
過熱,可惜不像原著,可以雙手放開搖桿,讓老婆幫你戰鬥(X)。
這台搞射擊戰會讓人頭痛,但也因為如此,隊伍這台一多,你也會很頭痛因為人人都打後排
,前線會急軟,支援專的玩家會十分討厭隊伍上這台太多。
另外這台很容易會被拿來跟杜賓狼做比較,不只一個實況主拿來比較了,簡單說杜賓狼單挑
自保能力強於EX-S太多,EX-S幾乎沒有1V1的本錢,好在EX-S有變形機構,誰找你單挑,變
形逃走就好。
認真說,我也覺得杜賓狼比較強(小聲)
另外也會有人拿同樣射擊強力的泛用機,丘貝蕾來比較,簡單說,EX-S射程比丘貝蕾遠,沙
漠跟無人都市會優於丘貝蕾。
結論,是一台喜歡射擊戰的人會喜歡的機體,難得提前預告的機體有這種強度,又開了STEP
可以讓入手門檻降低,這一波應該不少人會抽吧。
ZZ & GP01:……………
PS:最近外流的那個機體圖片,要分享的話最好低調,幾個高調貼在推特或YOUTUBE的,都
被版權方檢舉到刪除或吃警告了。