[情報] 藤本在JUMP新世界漫画賞的講座

作者: BoBoLung (泡泡龍)   2020-12-19 01:04:38
https://www.shonenjump.com/j/mangasho/shinsekai/chair/no043.html
就是個漫畫獎,然後有jump漫畫家回答創作技巧的專欄,這是籐本的部分
有四個問題,這邊是第一個問題(視線引導相關)看不懂日文應該也能理解
https://i.imgur.com/NKWAbEj.png
作者: wl2340167 (HD)   2020-12-19 01:06:00
好猛喔藤本== 那個視線引導
作者: nanachi (娜娜奇)   2020-12-19 01:07:00
藤本真的厲害
作者: Victor70412 (挖挖鼻子沒事幹)   2020-12-19 01:07:00
真是千錘百鍊的技巧耶(膜拜
作者: starwillow (In my life)   2020-12-19 01:07:00
藤本的分鏡果然是下過工夫,真的猛
作者: REI3173 (FF)   2020-12-19 01:08:00
藤本: 支配大家的視線
作者: jeeplong (chickenhammer)   2020-12-19 01:10:00
藤本:你逐漸了解了一切
作者: class21535 (滷蛋王)   2020-12-19 01:12:00
萬聖節!
作者: frozenstar (frozenstar)   2020-12-19 01:13:00
視線引導很有趣 完全沒留意到下意識已經被支配了
作者: ILYY (毅力)   2020-12-19 01:17:00
太神了吧
作者: terry12369 (Doge)   2020-12-19 01:19:00
支配惡魔藤本,不管是你的眼睛還是心==
作者: AliceHsu (^0^)   2020-12-19 01:24:00
不愧是藤本
作者: bluejark (藍夾克)   2020-12-19 01:25:00
這個算普通的分鏡 藤本有些搞很電影化的
作者: starwillow (In my life)   2020-12-19 01:42:00
覺得最精彩的分鏡是秋回家按電鈴那段,比電影還有壓迫不安感
作者: cwind07 (恐龍時代)   2020-12-19 01:47:00
其實這種只是讓讀者讀的順 算是教創作者有一個基本規則的概念 要懂得能夠讓讀者讀的通順 不要出現畫面閱讀打架真的創作到後來就不能一直這樣 讓畫面位置都被卡的太死不能為了視覺引導而把畫面呈現與取景都犧牲了
作者: lpsobig (LP//1)   2020-12-19 02:00:00
==我以為這是漫畫家基本功
作者: siyaoran (七星)   2020-12-19 02:01:00
這個是比較基本的部分 藤本神的地方不是這些地方吧
作者: zxc8424 (HuGuu)   2020-12-19 02:02:00
所以到底是很厲害還是基本 我看不懂等翻譯...
作者: kumokochiu (積雨雲)   2020-12-19 02:05:00
這張圖不就一般漫畫閱讀順序而已嗎www
作者: valorhu (123)   2020-12-19 02:07:00
就分鏡會配合順序,有些作品你看了會打結w
作者: waitan (微糖兒>////<)   2020-12-19 02:14:00
好耶
作者: wel0789321 (在意你就輸了)   2020-12-19 02:18:00
網站裡面其他比較進階也很蚌
作者: Dustdusk (Dusk)   2020-12-19 02:19:00
我記得這蠻多都有講過的,富堅的分鏡也能做分析
作者: Safrian (普墊)   2020-12-19 02:19:00
:這不是創作者基本功嗎尾田:
作者: Dustdusk (Dusk)   2020-12-19 02:20:00
藤本是把一些電影的運鏡融入在漫畫分鏡內
作者: worshipA (我有兩個暱稱格) (你有嗎)   2020-12-19 02:21:00
這是基本功 藤本的電影式分鏡才真的屌= =
作者: nothink0 (燼)   2020-12-19 02:21:00
基本功,但永遠用得到,就像廚師煎蛋看水平一樣
作者: Dustdusk (Dusk)   2020-12-19 02:25:00
所以漫畫家跟插畫家還是不一樣的,很會畫單圖但是串起來看就很頭痛,畫的很潦草但是就順順的看完了藤本厲害的還有他用來表現感情的方式,不只是透過人物的表情這種直接的手法
作者: fiveminutes (5MIN)   2020-12-19 03:09:00
基本功啦,但是很多漫畫家做不到www
作者: abadjoke (asyourlife)   2020-12-19 03:13:00
基本功但是就連那個被給點面子的銷量冠軍都做不到啊
作者: sd950283 (巨石強姦)   2020-12-19 03:36:00
基本功 但某個萬年銷量王做不到
作者: MisterT (Mr.T)   2020-12-19 03:55:00
最後的問題應該是心理引導相關 看完感覺今生不再有悲喜
作者: undeadmask (臭起司)   2020-12-19 04:08:00
例圖只是拿一張最淺顯易懂的的來說明吧
作者: i92219 (DevilRanger)   2020-12-19 05:32:00
一群連500人都不到井底雲海黑在那邊質疑全球快四億本銷售量的漫畫基本功,阿不就當作全世界只有你們小貓幾隻看得懂漫畫? 一個主角表情可以畫這麼多格甚至一兩頁都在形容主角領悟了什麼,阿就畫不出太多內容,瞎捧什麼分鏡,我英隨便一個角色的表情張力都屌打十條街
作者: someone9528 (金絲彩雀踢水桶)   2020-12-19 06:25:00
超低級魚餌LUL
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2020-12-19 06:41:00
=_=
作者: modkk (魔德軻軻)   2020-12-19 07:20:00
每次都有人現實過得不開心就上來想引戰
作者: neerer (neerer)   2020-12-19 07:42:00
這真的就基本功啊,但是很多時候是無法這麼順利配合的,構圖越複雜、文字越多的時候,視線引導的編排難度就會增加
作者: aqthk   2020-12-19 07:47:00
難怪有些漫畫看得很累 原來是連基本功都沒有
作者: seiya1201 (忠言院院士)   2020-12-19 07:56:00
海賊的銷量倒是證明了基本功跟讀者愛看的東西沒有關聯
作者: b20124 (火燐o)   2020-12-19 09:49:00
想說這語氣很熟悉 原來是在漫吐護到被桶的老兄
作者: au6vmp5846 (-.-)   2020-12-19 10:16:00
超低級魚餌XDDDDDD
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2020-12-19 10:57:00
等到到了一個程度之後,基本功就不重要了XD 要超越或許作者在意的已經不是能不能順暢閱讀,不然難道你會說威利在哪裡的作者基本功很差嗎? XDDD
作者: Luvsic (FLCL)   2020-12-19 13:25:00
海賊前期不差啦,後面就,反正他的讀者沒意見

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