※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: Cyberpunk Game Maker Faces Hostile Staff After Failed Launch
: https://tinyurl.com/yayanaoa
: 之前的事一口氣全爆啦! XD
: 簡單來說就是員工們忍受高強度的爆肝工作,因為要為高層的不合理進度要求買單。
: 結果遊戲出了,還是一堆問題。
: CDPR的員工們就炸了,在會議上質問高層。
波蘭遊戲開發商CD Projekt SA備受期待的新作發表後,公司內部的不滿情緒就在空氣中瀰
漫開來。這部最新作品曾經三度延遲發行,還是逃不掉遊戲執行過程大小問題不斷的惡評
。
兩位與會人士透露,在週四的內部視訊會議上,管理層為《電馭叛客2077》的災難性登場
作出道歉。員工灰心喪志又滿懷憤怒地向董事會發難。對於一間會在華沙總部張貼「我們
是反抗軍」海報,並以此為口號的公司而言,這樣的舉措顯然再正常也不過。
開發人員直截了當地質疑公司信譽、不切實際的上市期限,以及為了趕在12月10日發行,
經年累月無情的加班操勞。
這次會議是在Sony爆炸性宣布下架《電馭叛客2077》並同意退款之前舉行的。CD Projekt
的董事在員工會議上表示,他們已經和Sony達成共識,但沒有說明具體細節。該公司週五
在推特上發文:「我們與PlayStation討論後,決定暫停遊戲數位版的發行。」
CD Projekt女性發言人表示,公司不對內部會議發表評論。
《電馭叛客2077》是今年最受注目的遊戲之一,銷售方面已經取得成功,預購量超過800萬
份,打破PC遊戲的銷售記錄。但玩家隨即發現,這款遊戲充滿BUG,尤其在本世代的
PlayStation 4和Xbox One遊戲主機上更為顯著,CD Projekt股價也因此大跌,粉絲和評論
紛紛指責《電馭叛客2077》是一款未完成的作品。CD Projekt的股價週五在華沙重挫12%,
跡象顯示本月還會持續下跌,已經抹平了今年的收益。
據彭博社報導,《電馭叛客2077》開發期間,工作人員多次超時加班,為了完成遊戲,還
強制性一周上班六天趕工。據一位與會人士透露,當被問及這段趕工周期,董事們表示有
計劃在未來改善製作流程,但沒有詳細說明。
一名員工質疑董事會在一月份宣稱遊戲「已經完成,而且可玩」顯非事實,董事會回答說
會承擔責任。另一位開發者詢問CD Projekt董事,讓員工加班製作一款以企業剝削為主題
的遊戲算不算偽君子?回答含糊其辭,不置可否。
許多產業觀察家都想知道,為什麼《電馭叛客2077》在2012年就首次預告,並在2020年三
度推遲,卻還是做不完遊戲。多位曾經參與《電馭叛客2077》的現任和前任工作人員都說
過同樣的話:遊戲的開發期限是董事會設定的,完全與現實脫節。不少開發者都清楚,他
們需要的是更多的時間。