正式名稱是ファンタジア・リビルド
Fantasia・rebuild
是富士見書房旗下作品的連動手遊
為了方便理解以富士見大亂鬥稱呼
前幾天開服了稍微玩一下
不得不說這遊戲設計上真的處處都有種FGO感XD
大概介紹一下
主畫面
https://i.imgur.com/8XLPqwT.png
日曜任務
https://i.imgur.com/WKjuHmu.png
隊伍畫面
https://i.imgur.com/tolS0nC.png
也有職階相剋喔
https://i.imgur.com/gCzDy8L.png
好友支援欄
https://i.imgur.com/OPDsIwc.png
這遊戲的馬修,CV是古賀葵
https://i.imgur.com/6Ks0N9V.png
大地圖
https://i.imgur.com/6xDA493.png
抽卡如果抽到同樣的角色,他會自動幫你把寶具等級升上去
https://i.imgur.com/HW81hMd.png
不過禮裝就要自己手動強化了
下面說幾個遊玩感想
1.戰鬥玩起來實在很緩慢,打個比方大概就FGO不加速吧
必殺技也跟FGO寶具一樣不能跳過,甚至不能加速
加上遊戲本身微妙的卡頓感
用這種速度刷關卡真的會玩到有點不耐煩
而且我方一次場上只有三個人,但敵人最多卻會有四人
就是說只要對方場上有四人,就算你可以一人秒殺一隻,還是要被逼著打兩回合
除非有全體必殺技或全體攻擊技能可以秒殺對面
不過!!!
官方公告之後會更新AUTO
就拭目以待吧
2.敵人強度做得不好
簡單說就是有點太強了,對於一開始等級都還沒起來的隊伍來說
連打個日曜任務都會被打到頭破血流
我經驗關打的是同一個,前後兩輪跑出來的敵人整體強度大不同啊
這輪輕鬆打、下輪被當狗打
3.如果你是用手機玩的請注意
這遊戲用手機玩起來不知道為什麼有很莫名的卡頓感
特別是抽卡,語音和畫面根本完全不同步
雖然還有很多詳細問題,但光是這123玩起來就夠讓你煩了
一開始就覺得這遊戲是賣IP的,所以本來就不期望有什麼遊戲性之類的
但現在這樣玩起來真的是...進步空間很大
別的先不說,只希望先把優化做好解決那個卡頓感
還有把整體緩慢的感覺加速一下
畢竟是賣IP遊戲,有心做的話我想大致上會有個粉絲基本盤
加上雖然表面上是富士見書房,但終究是角川的東西
跟其他文庫的作品做連動感覺也不是不可能
前提是也要有那個心就是了
然後我還是抽不到五星莉雅絲啊幹!!!