※ 引述《YouKnowMe (Lv.0 蘿莉殺手)》之銘言:
: 嗨多麼
: 有時候會看到有人說
: 巨人或是亞人之類的 分鏡很厲害
: 不知道是我理解力太差還是如何
: 有點看不出差別
: 有人可以告訴我有那些分鏡很好或是很爛的漫畫讓我對比一下嗎
以往很多人對死神的分鏡都抱持著否定態度,但上禮拜看到這篇文底下,有人也提出死神
也是好的分鏡漫畫之一,這讓我感到相當欣慰,不過好像還是有不少人否定這件事實(嗚~
~~
看到原PO提出想知道何謂分鏡好及分鏡壞的漫畫,所以我就浮出水來聊一聊這個議題,順
便也來為我大死神洗刷冤屈!!!!!
這篇文算是滿長的,所以觀看之前也請各位有心理準備,會花上個二十分鐘以上的時間吧
一樣先表明,小弟我不是什麼漫畫家,所以不了解太過專業的術語,只是發表下淺見,如
果文章有任何錯誤或問題,還請各位指教
那麼,先說明下,分鏡的作用到底是什麼?
我認為,漫畫家要畫漫畫給別人看,就是作者要把他腦海裡的故事,轉換成一格格”連續
性”的畫面(分鏡),展現於紙本上,並且同時畫出自己腦袋中畫面的構圖(畫工)來表達他
所要展現的東西,如此一來作者的故事就會清楚的在紙上畫出來
雖然曾幾何時,我曾認為「分鏡」是包含在「畫工」之中的,但在好幾個月前,我曾回應
了篇關於尾田畫工(R:尾田的畫工算好嗎?)的一篇文章,那時看了底下的回覆之後,我才
受影響認為「分鏡」與「畫工」兩者應該是要區分開來看的……
那麼回到正題,漫畫分鏡基本的目的,就是要讓讀者看懂故事當下進行的”過程”,不外
乎人、事、時、地、物。從裡面的角色在幹嘛,各自的站位在哪,發生了什麼甚至又做了
什麼,這都是分鏡所必須表達出來的
而如果厲害一點的分鏡,不但能做到以上這些要求,還能在視覺上為讀者帶來震撼或新奇
的效果
但有些漫畫家,還真的是沒辦法清楚的將自己的漫畫畫到能讓讀者看懂在幹嘛
就好比大家常常講到的東京喰種,其分鏡真的很容易讓人看得很頭痛
我得先說,西瓜的分鏡還是有其魅力跟特色在的,譬如他在畫東京喰種時很喜歡用「意識
流」的手法,將人物的觀察、回憶、聯想,或者是人的感覺、思想、情緒等等與畫面融合
融合在一起,好用來描繪當下人物的意識流動
如第一季結尾,金木與有馬戰鬥
https://i.imgur.com/ITuupo0.jpg
起初看見原本滿地都是的屍體
https://i.imgur.com/Mng7uYP.jpg
https://i.imgur.com/AU3cM0c.jpg
在金木崩潰時變成滿地綻放的花朵
https://i.imgur.com/wrwOftx.jpg
https://i.imgur.com/0JrHQYh.jpg
原本下水道的場景,一下上下顛倒,一下交替著出現黑白方塊的地板(當初壁虎虐待金木
的地方),種種不合理的場景表現,卻表現出金木模糊的意識及害怕掙扎的內心
https://i.imgur.com/6poOyle.jpg
https://i.imgur.com/tQwsKb0.jpg
(在假想世界中吃掉利世的身體,突破作為喰種心中的枷鎖)
雖然金木將利世吃掉這一過程只是自己假想世界所想像出來的,但同時真實世界的金木也
轉變為真正的喰種,是幻想同時也是真實。大量的血線和粗線,加上破碎的眼眶很好地表
現出金木痛苦的覺悟,也象徵捨棄了不殺(吃)人的堅持,成為貨真價實的怪物(喰種)
https://i.imgur.com/9EJ4fwl.jpg
https://i.imgur.com/ltvftVu.jpg
https://i.imgur.com/Pwywtux.jpg
https://i.imgur.com/YFPFf6m.jpg
https://i.imgur.com/9Xnk1wk.jpg
在許多人物在戰鬥至激烈時,於分鏡中融入人物的情緒,心中的回憶在戰鬥畫面中自然流
露。其實這種表現手法,比三本柱那種人物將死之際才開始黑頁好幾篇回憶的拖頁數手法
高端上很多,也很淒美
但西瓜這種特色也常常讓很多人一時看的一頭漏水,不太明白所欲表達為何物
那優點先不說,西瓜漫畫的分鏡缺點又是啥?
到底出了什麼問題,會讓我們如此詬病,導致一堆人都說看不懂?
首先,西瓜的戰鬥分鏡有很多問題
正常來說戰鬥分鏡都需要腦補,不管什麼漫畫或多或少一定都有,但是石田的戰鬥分鏡需
要腦補的地方實在太多了
好比這個
https://i.imgur.com/a2qBrBd.jpg
https://i.imgur.com/r1h4ZbX.jpg
第一張最後一格是篠原搜查官在看自己的傷勢,怎麼第二張第一格就突然接了金木的攻擊
?感覺非常突兀
或許西瓜是想表現金木這一擊的出其不意吧,畢竟搜查官頭上還冒著驚嘆號
但是,前置動作呢?鋪陳呢?
一般情況下的進攻都會有三個階段,分別是