[閒聊] 2077 800萬回本 那最後二不就賠本了?

作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-12-20 21:38:45
都是超高成本的3A大作
2077 首發800萬套回本 也就是要賣出800萬才能平開發
最後二 3天400萬後沒訊息
最後跟銷量有關的數據是啟動700萬
印象之前有分析啟動數字打個7折上下差不多就是實銷
給他算500萬吧
那最後2不就賠本了 賠了300萬套阿
頑皮狗今年的分紅要怎麼發 QQ
作者: sumarai (Pawn)   2020-12-20 21:39:00
噓…這件事不能說的
作者: guogu   2020-12-20 21:40:00
各家開發經費又不會相同 而且2077給我的感覺宣傳費應該比10/10高上許多
作者: CornyDragon (好俗龍)   2020-12-20 21:40:00
花的是索尼爸爸的錢 就算真的虧也沒差
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-12-20 21:40:00
3天400萬 6天不就800萬 OK啦 10/10怎麽可能不回本
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-12-20 21:41:00
沒看到上一篇尼爾都開心等不及發表新作,擔心啥回本?
作者: kindaichi21 (金田一二一)   2020-12-20 21:42:00
2077不是800萬只能回本 是回本+盈利 回本不用800萬
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-12-20 21:42:00
2077宣傳經費不見得比10/10高吧 10/10那次是所有媒體幾乎一面倒的在吹 2077事前就有不少媒體說BUG多
作者: icou (已哭)   2020-12-20 21:44:00
最二沒個1000幾不可能回本
作者: guogu   2020-12-20 21:44:00
2077是沒有買大媒體 但是週邊 跟實況主交際搞很多啊
作者: sumarai (Pawn)   2020-12-20 21:46:00
實況主不貴吧,而且那是聯名,售價還比較高
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2020-12-20 21:46:00
分紅還是要發呀,SJW神作 索尼不給分紅就是父權壓迫
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-12-20 21:46:00
幾個實況主抵得過阿豪、安囧、萊斯?
作者: h0103661 (路人喵)   2020-12-20 21:47:00
你說宣傳費天價就天價哦,10/10神作還需要什麼宣傳?
作者: adk147852 (Immortal)   2020-12-20 21:47:00
辦教育的 不在乎這個
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2020-12-20 21:48:00
https://i.imgur.com/gmLKVPH.jpg 光steam平台就破千了
作者: sumarai (Pawn)   2020-12-20 21:48:00
steamspy不可信吧
作者: AkikaCat (阿喵)   2020-12-20 21:49:00
實況主跟媒體比起來算零頭吧?而且不是一般買評論,是要把死的講成活的耶。要人家賣信譽價格不可能低到哪吧XD
作者: laugh8562 (laugh8562)   2020-12-20 21:49:00
按照這間公司的邏輯 做出10/10是一種榮耀 錢他們不在乎
作者: kindaichi21 (金田一二一)   2020-12-20 21:50:00
steam的第三方銷量估計網站頗不可信 當年steamspy說
作者: guogu   2020-12-20 21:50:00
我是不覺得有公司會弄到要千萬套才回本啦 除非他不在乎賺錢
作者: kindaichi21 (金田一二一)   2020-12-20 21:51:00
還願一下破百萬銷量 遊戲公司還要出來說錯大了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-12-20 21:51:00
作者: sumarai (Pawn)   2020-12-20 21:52:00
10/10不會到千萬套才回本,但是卡在500萬上下的話股東的分潤跟員工獎金就會很能看了
作者: kasumi999 (San)   2020-12-20 21:52:00
10/10宣傳費一定比2077高
作者: rbull (假高尚一大堆)   2020-12-20 21:53:00
得獎連連 賺名聲就飽了
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2020-12-20 21:54:00
是800萬的瞬間回本 還是第一天800萬+第一天回本?差很多欸
作者: kindaichi21 (金田一二一)   2020-12-20 21:54:00
這些年3A等級的大概都設定在400-500萬打平開發+行銷
作者: allanbrook (翔)   2020-12-20 21:54:00
教育事業誰在跟你計較成本
作者: s540421 (虫它虫它)   2020-12-20 21:55:00
2077去年底就在吹捧賣周邊了,最好宣傳做得比10/10少啦
作者: guogu   2020-12-20 21:55:00
頑皮狗的另一個系列 祕境 看資料每代也才1000萬左右去做個1000萬套回本的遊戲是都不用賺錢喔
作者: kindaichi21 (金田一二一)   2020-12-20 21:56:00
不過2077和最二門檻應該會比400-500萬再高一個級段
作者: kuninaka   2020-12-20 21:57:00
一千萬叫才?
作者: guogu   2020-12-20 21:58:00
因為有人說1000萬回本阿 剛好回本不叫才不然勒?
作者: strayer014 (next333)   2020-12-20 22:04:00
2077宣傳肯定爆高 因為很多人都等著他賺$但你說要高於10/10就太浮誇惹你各位是不是太小看索尼的宣傳相關部門惹R
作者: LoliTube (蘿管)   2020-12-20 22:16:00
不可能賠本啦 開發加行銷費用 了不起給你算2億鎂 也差不多500萬就回本了
作者: guogu   2020-12-20 22:23:00
而且用啟動比例算是500萬套 但是出貨是玩家+小賣店玩家手上500萬套加上小賣店手上的說不定有個6 700萬套
作者: hanm1234 (hanm)   2020-12-20 22:30:00
媒體是看著索索的面子吹吧...2077這麼龐大的地圖開發應該比10/10高 10/10回本線應該低些?
作者: jatj   2020-12-20 22:42:00
呵呵 到現在也只能宣傳steam同時100萬人在線 完全不敢說銷量
作者: summer3965 (夏天)   2020-12-20 22:45:00
10/10橫掃各大獎項,還需要幫員工擔心年終?
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2020-12-20 22:47:00
教....教育的事能算賠本嗎??
作者: xs1153223 (birdman7535)   2020-12-20 22:49:00
我宇宙神作名利雙收,還獲得圈外媒體圈好評準備進軍影視界,你cdpr遊戲被封殺股票賠到脫褲還準備吃官司,誰優誰劣很明白吧?
作者: ivan22809 (face)   2020-12-20 22:50:00
沒玩過最後生還者系列 看大家這樣吐槽 都想玩看看了
作者: marsman160 (馬爾斯之風)   2020-12-20 23:00:00
教育的事情能用成本評量嗎 噗哧給樓上 是能玩的遊戲 但不要對一代人物放感情或是直接玩二代就好
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-12-20 23:04:00
就說了人家不是拿來賣的是拿來傳教的 傳教的事有虧錢一說嗎?
作者: std610599 (殘業型社畜)   2020-12-20 23:23:00
索粉:賠你馬 我大皮狗賺爛了
作者: wate5566 (_(:3」∠)_)   2020-12-20 23:50:00
賠本也要教育大眾 嘻嘻
作者: supersd (阿拳)   2020-12-21 01:20:00
小賣家手上我推估至少還有兩三百萬套以上,所以10/10保守估計也是賣了700萬套以上,能不能賣到玩家手上,早就不是頑皮狗跟sony關心的事了~
作者: aaron68032 (獨孤震)   2020-12-21 02:23:00
有GOTY就好啦 教育界的藝術品耶媒體就算被玩家噴還是一致好評
作者: god78987 (god78987)   2020-12-21 03:04:00
教育就是如此的花錢
作者: lomorobin (翰)   2020-12-21 07:59:00
教育這種事情是不計較錢的
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2020-12-21 09:29:00
單平台還是一廠開發經費少很多吧
作者: IFeelSoAlive (我感覺好活)   2020-12-21 09:58:00
教育不是以營利為目的嘻嘻就看他們要不要續作,銷量多少嘍
作者: geniusw (silence)   2020-12-21 10:14:00
10/10花這麼多錢買通媒體 最好比2077省
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2020-12-21 11:53:00
波蘭人工比美國便宜很多欸

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