作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-12-21 10:27:38八方旅人主機遊戲的好評不斷,手遊天尊SE順勢推出手遊版八方旅人。
手遊剛開,看日本討論,覺得手遊劇情有符合主機水準,感覺要成為新一代劇情掛帥的手遊
神作了。
結果最近兩個月,對劇情的敷衍跟BUG抱怨連連,估計是要配合手遊的模式,找了多個寫手
來催劇情,例如某條線主角是一對夫妻,女主被四個士兵擄走,要男主拿東西來贖,女主還
是個雙目失明的盲人,被士兵帶到山上的洞穴監禁,結果四個訓練有素的士兵關不住一個盲
人女主,女主不知道怎麼的就成功逃脫了(???)
在手遊上追求劇情是不是緣木求魚啊?畢竟手遊不更新就沒熱度,但劇情不能靠逼的,一逼
就崩了。
作者:
nija (nijawang)
2020-12-21 10:29:00可以啦,我大F也是有糞劇情,穩穩穩
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2020-12-21 10:30:00早期角色(尤其三星)的支線的確很敷衍 重複性太高 不是找老公就是畢業考 後來更新的支線就沒這樣了但改版一直改出問題就很受不了XD
還好啦 看看fgo 再糞都救得起來 有沒有要用心而已
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-12-21 10:38:00
有鎖VPN就是
作者:
Barrel (桶子)
2020-12-21 10:41:00主機劇情水準?那不就靠背爛的意思
作者:
Barrel (桶子)
2020-12-21 10:42:00八方劇情幾乎都是屎 八條路線一半都超爛
作者: meise502 (萬年弓箭手) 2020-12-21 10:42:00
一開始主線裡的三條線裡面覺得名聲線的故事最好看。雖然劇情不算難猜,但在遊玩過程的帶入感我覺得很棒。
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2020-12-21 10:43:00個人喜歡 名聲>權力>富 不過後來的全線又更棒就是了
八方有好評?他幾乎把回合制RPG大雷點踩過一輪 除了美術風格不錯外根本沒值得稱讚的地方
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2020-12-21 10:51:00奇怪,八方旅人劇情的評價都很高,怎麼c恰特別反指標會講劇情爛的是不是連故事到底在講什麼都看不懂
會說八方劇情好的真的有玩過?破碎無連結 各走各的旅行日記敢說是群像劇 接點放在隱迷被唸死了好嘛…
作者:
enjoi (enjoi)
2020-12-21 10:56:00如果是說本傳八方劇情很零碎公式化啊,夥伴也沒有什麼共同劇情,基本上只靠隱王連結在一起啊
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2020-12-21 10:56:00不妨試試時空貓 遊戲結構挺類似的 劇情水準也不錯
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2020-12-21 10:58:00早期支線有些是很敷衍沒錯,但其實大多數的部分是值得稱讚的
就自命清高啊,現在的遊戲市場即便你劇情再好,那個畫面跟那傳統RPG的老系統,賣那種錢真的就是很尷尬,人家一堆獨立遊戲做的不比你差然後只賣你半價不到
就連主機初代都沒上過神壇啊 現在搶眼球都這無腦吹嗎
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2020-12-21 11:01:00鎖IP問題不大,初次登入而已,沒中文你找誰去玩XD
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-12-21 11:02:00
哪個畫面啊?畫面有很爛?
作者: dieorrun (Tide) 2020-12-21 11:03:00
這邊怎麼平行世界一樣 明明吹八方都是美術畫面
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2020-12-21 11:03:00不過碰到大改版就一定要出個包這點頭很痛就是惹
畫面算有特色 進化的點陣美術還是強過獨立遊戲的老點陣照搬 把老點陣的廉價感洗去不少
畫面你如果是拿獨立遊戲來當標準,那種風格來說的確不算爛,但是當你拿同價位的遊戲來比,實在很難算好吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-12-21 11:06:00(′・ω・‵)<還好啦 還不就半單跟四分之一單的差別 你各
作者: dieorrun (Tide) 2020-12-21 11:06:00
不懂美術風格可以不用進來討論 怎樣都稱不上爛好嗎
八方賣點本來就在那致敬情懷的美術 嫌steam貴的話NS版跳個區就能打七折 劇情老實說沒有到很好(舞孃那條線有驚艷到) 戰鬥系統倒是非常有意思
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-12-21 11:07:00位都可以砸幾十單抽一堆男人了 不要太計較半單內的得失
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2020-12-21 11:08:00我是覺得不是點陣圖就叫畫面爛啦...再者本來就是打著懷舊名號的遊戲 做成3A遊戲那畫面不是很奇怪嗎XD
作者: dieorrun (Tide) 2020-12-21 11:09:00
還有八方那個點陣風格很燒錢好嗎
作者: GrayMan 2020-12-21 11:10:00
權力線的盲女感覺還有後續劇情啦
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2020-12-21 11:10:00至於價格就個人觀感囉,我覺得無所謂就是了,喜歡的遊戲就算光榮出1980那死豬價我還不是買了G_G
本來以為八人劇情在推進中會環環相扣,結果只是某個事件拉出八條線而已,之後互相沒有關聯了
現在就有些玩家看到點陣就嫌(笑) 什麼沒經費啦製作偷懶啦 事實上現在要搞2D手繪這種所謂比點陣「高級」的畫面還遠比點陣簡單的多 製作組特意弄點陣是清楚目標客群以及情懷下的吃力選擇
作者:
senma (ライフ☆ライン)
2020-12-21 11:13:00手遊沒在看劇情的吧,劇情只是拖慢農裝練功的進度
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2020-12-21 11:14:00另外手遊版主線其實拿掉單機版被嫌的主角沒交集點的缺點後就好很多了,就單純用外人的觀點去看劇情
作者:
enjoi (enjoi)
2020-12-21 11:15:00隱王那個統合八條線,我覺得那種寫法根本是機械降神(魔)了。
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2020-12-21 11:16:00只是就...玩家打太快,所以打完就沒事做等更新XD
要嫌貴也是可以 不過賣破200萬套 SE還是站著把錢賺了
作者:
senma (ライフ☆ライン)
2020-12-21 11:17:00點陣圖是早期硬體限制而妥協精緻度的產物,現在live 2D已趨近成熟,大概也只有故步自封的老人堅持點陣圖
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2020-12-21 11:18:00就每個人都有各自喜好呀XD 你不喜歡是你,但喜歡的人也不在少數 不然怎麼賣的不錯呢
作者:
Alsky18 (Miyol)
2020-12-21 11:18:00慢慢玩了30幾小時在終章還沒打完 超好玩好嗎 劇情也很棒
作者:
senma (ライフ☆ライン)
2020-12-21 11:19:00就老人在買情懷啊,我自己是老玩家都開始覺得點陣圖傷眼了
作者:
NoEric (にこにこにー)
2020-12-21 11:19:00現在的解析度要弄點陣超累 沒愛哪會去做
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2020-12-21 11:20:00賣得起來自然就有人做呀,有需要自然有供給
作者:
senma (ライフ☆ライン)
2020-12-21 11:20:00再過10年等老人開始凋零看看點陣圖市場多大
八方劇情本來就爛 8個人各跑各的完全沒交集 裡面還好幾個就不怎樣
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2020-12-21 11:21:0010年後再看看囉,不用把話說那麼死就是了XD
SE對這新風格美術技術的投入估計頂多就中等投資能用來再收割10年8年情懷已經很賺了好唄
八方劇情沒說到屎,就很平穩偏普通,隱王接在一起處理的還算不錯,就那個價錢讓很多人瘋狂罵,為了強調不值得那個價錢,故意把她說的超糞而已
近幾年還有點陣遊戲殺進GOTY提名呢(celeste)
作者:
xelnaga (Xel'Naga)
2020-12-21 11:30:00原本的遊戲除了畫面 其他都不怎樣啊
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2020-12-21 11:36:00八方手遊還是單機RPG概念,說不重劇情是不可能
作者:
m4tl6 (yuyu)
2020-12-21 11:38:00好遊戲出手遊根本像在砍自己的根
做八方到不如拿那些人力去做bdff2...什麼已經要發售了!?
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2020-12-21 11:55:00說劇情沒交集的是不是連隱王都沒打過wwwww
作者:
Dirgo (靜!)
2020-12-21 12:01:00八方的劇情分開看有種古風,合起來看又變得有深度,手遊倒是一開始就不期不待.
作者: LuMya 2020-12-21 12:07:00
八方劇情很吃電波 感覺有幾條線真的是黑人問號 可以理解爛的點 但也不全是很糟糕還需要不少耐心就是了
作者:
Dirgo (靜!)
2020-12-21 12:13:00八方那種充滿bug爽感的練功跟武器取得方式在手遊應該很難實現,所以對手遊根本不期待.
八方劇情弱但沒到「糞」吧?如果說只有20年前水準倒是沒意見
等等,歧路的主機板劇情水準就不是很高了吧...還可以往下?
作者:
VSBR (Mia San WELTMEISTER)
2020-12-21 12:34:00這東西西洽怎麼會有人討論 不是根本就沒人玩嗎
說八方劇情很棒的484覺得冥視八點檔峰迴路轉很有看頭
作者: ronga (幻影蒼紫) 2020-12-21 13:07:00
八方旅人劇情有好過嗎?
作者:
dahos (dahos)
2020-12-21 13:32:00吹八方劇情的沒玩過吧 主線其實滿破碎的
八方戰鬥打擊感跟爽感真的很強劇情普普通通 不強不爛 但真的覺得很可惜應該可以更好
作者:
tembura (甜不辣)
2020-12-21 14:54:00各線不夠連貫 而且有幾個苦大仇深 換條線突然又像野餐郊遊
作者:
justeat (小玉)
2020-12-21 14:55:00八方劇情? 劇情? 劇情?
作者:
loadingN (sarsaparilla)
2020-12-21 15:11:00日式rpg劇情都老掉牙 是期待什麼
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2020-12-21 15:32:00vpn只要註冊完帳號之後都不用開了形同沒鎖==
作者:
job5786 (用好事情做好心情)
2020-12-21 16:32:00八方看似沒關聯但打到隱王真結局才會有關聯我打完一條主線就棄坑了 是看yt介紹才知道隱藏結局
作者:
RX11 (RX_11)
2020-12-21 16:58:00就算是隱藏結局那個關聯 我也覺得很薄弱阿反而是酒館裏面的小劇場還比較好 可是要一直換人超煩
隱王那八個文件看完才會知道每個角色被後的關連,那是沒有演出給你看的東西,但是設定就在那邊而且解釋了很多東西