[閒聊] 咒術迴戰的銷量 輸鬼滅之刃的原因

作者: nofun (USD10)   2020-12-21 22:35:48
答案是咒術迴戰的戰鬥系統設定太難懂了不知道在設定3小
別說青少年小朋友看不懂了 除了我之外的成年人能完全看懂的也沒多少個啦
而且領域有夠雞肋 強者人人都能領域展開抵銷必中效果有個屁用?
而且作者根本也不懂自己在畫3小不斷追加設定
本來說幾乎沒有攻擊可以傷到真人的靈魂 後來機械丸從內部展開簡易領域就傷害到真人
根本隨便作者畫爽的 這樣會領域的就可以傷害到真人的靈魂了吧 自打嘴巴吃書
鬼滅之刃的成功在於設定簡單 小學生都能看得懂
咒術迴戰的敗因在於設定太複雜連作者本人都不知道設定是3小
難怪咒術迴戰的銷量跟鬼滅之刃的銷量是1:5左右了
小朋友看到咒術迴戰的戰鬥系統很容易就放棄思考棄番了
咒術迴戰的銷量就是這部作品的最高峰了
作者: alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)   2020-12-21 22:36:00
nofun 人如其名
作者: waitan (微糖兒>////<)   2020-12-21 22:36:00
女子 口屋
作者: owo0204 (owo0204)   2020-12-21 22:37:00
Gayhivaids的看法是?
作者: reccalin (DJ)   2020-12-21 22:37:00
作者: exrck (神奇皮卡)   2020-12-21 22:37:00
越簡單越紅 確實是如此
作者: WARgame723 (釩合金大濕)   2020-12-21 22:38:00
咒術大師系列
作者: TingTT (TT)   2020-12-21 22:38:00
設定簡單算是好事嗎?
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2020-12-21 22:38:00
本尊開出來啊
作者: owo0204 (owo0204)   2020-12-21 22:39:00
這id的ip一下俄羅斯,一下香港,之前日本,現在又韓國是不是刻意開跳板啊?
作者: GodVoice (神音)   2020-12-21 22:42:00
鬼滅能紅是靠動畫吧 咒術則是連動畫都救不了
作者: vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)   2020-12-21 23:03:00
現在風頭上講這個會被跟風粉罵喔。我覺得還有一個原因。除了五條之外每一場戰鬥我看的有爽的*沒有
作者: s540421 (虫它虫它)   2020-12-21 23:30:00
答案?
作者: cyclone055 (硬體變屍體)   2020-12-21 23:31:00
他現在就被查分身當然要開跳板
作者: LSLLtu (如雨隨行)   2020-12-21 23:53:00
ID
作者: ae2622 (惠仔)   2020-12-22 00:07:00
作者: chopper0811 (chopper0811)   2020-12-22 00:48:00
正確 值得一推
作者: gary8442 (起秋風)   2020-12-22 01:18:00
廢文
作者: rebuildModel (重新建構)   2020-12-22 02:08:00
可憐
作者: a13471 (無明)   2020-12-22 07:29:00
說的倒是沒錯...
作者: skyexers (g(y))   2020-12-22 10:35:00
工三小
作者: scott8257 (LiaoSR)   2020-12-22 11:51:00
輸在LiSA好嗎

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