Re: [新聞]中國線上遊戲監管再強化 玩家註冊將對接官

作者: linzero (【林】)   2020-12-23 10:51:21
※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言:
: https://www.mirrormedia.mg/story/20201221insight002/
: 中國線上遊戲監管再強化 玩家註冊將對接官方「實名認證系統」
: 文|周文凱
: 近年中國線上遊戲普遍都已採用實名制註冊,不過大多採用自家的實名認證系統。但在明
: 年6月以後,想在中國營運線上遊戲,都要將遊戲接入到中國官方開發的「實名認證系統
: 」
: 2020年度中國遊戲產業年會在上週展開,中國官方代表、中共中央宣傳部出版局副局長馮
: 士新在會議中表示,中國「國家層面」的「未成年防沉迷與實名認證系統」,已經基本建
: 成,除了中國各大企業要陸續接入系統之外,官方要求在2021年6月1日之前,「所有需要
: 線上運營的遊戲都接入該系統。」
: 就中國官方說法,網路「實名制」是一種「未成年人的保護措施」,相關管理也不斷再加
: 強。例如今年3月中就曾要求不僅線上遊戲,其他像是小遊戲及主機遊戲「原則上要求由
: 遊戲營運平台完成實名認證」;另外所謂的「弱聯網(單機、線上均能玩)」及「純單機
: 遊戲」,都需在下載或購買時完成「實名認證」。這次馮士新也在年會中呼籲:「防沉迷
: 是遊戲行業落實社會責任的集中體現,是遊戲管理工作的頭等大事。」
: 然而過去的實名制監管,中國遊戲營運商多是依據官方規範設計自家的實名制認證,玩家
: 註冊資料基本上還是營運商進行管理。不過在明年6月後,所有線上遊戲營運商都要將玩
: 家註冊系統與中國政府的「實名認證系統」對接,玩家資料將會全面接受監管。事實上,
: 過去有些台灣玩家會透過中國的「假身份證」「虛擬手機號碼」通過實名制認證,但隨著
: 接入官方系統,未來海外玩家幾乎不太可能再註冊中國遊戲帳戶了。
應該主要不是為了管制遊戲
而是管制網路言論
其他的是順便
像啥未成年保護只是冠冕堂皇的藉口
單機也要實名是因在管遊戲的大帽子下不管也說不過去就順便
最早網路發言
大概只管言論審查
大多沒出事前某程度是不在乎誰發言的,因為也不好管
查水表示出事了後想辦法查資料後登門拜訪
實名制開始
讓出事後要查資料更加方便
但一開始實務上在新舊制度交接期間
舊帳號有的也沒實名吧
所以管控也不算很完全
接著是封鎖管制發言渠道
能發言的機制一定要實名制才會開放這服務
但有些為省麻煩
像遊戲聊天室有的就說維修先關閉之類的
另外像起點小說
實名制後沒實名認證還是能看免費的跟訂閱VIP
一開始也可以發書評等
但現在沒實名認證不能發了
有的往APP發展
APP綁定手機、權限開一堆
大概也比較容易取得更多資料
現在更是基於實名認證官方無法完全掌控
以及沒官方資料比對
漏洞大,作假更容易吧
所以現在是實名機制直接對接官方
控制力道越來越強了
基於管制嚴謹
應該也會直接審查舊帳號認證
沒認證可能就連訂閱等都不行了
以後搞不好晶片身分證及讀卡機普及後
直接綁定身分證登錄了
作者: rock30106 (路過的大叔)   2020-12-23 10:56:00
以後要上網先身份認證
作者: belion (滅)   2020-12-23 10:57:00
嗯,可以看到某色素日後的作法惹
作者: iqeqicq (南無警察大菩薩)   2020-12-23 11:18:00
渠道→管道,幫修正為臺灣用語
作者: slx54461   2020-12-23 11:46:00
其實網路從來不是匿名的環境,台灣也一樣,政府要查你的言論就算在自由世界也是辦得到的,是「實名制」引發的群眾寒蟬效應、自我審查才是中共想要的效果
作者: linzero (【林】)   2020-12-23 11:55:00
匿名也要成本,成本越高、管理越方便吧
作者: IronSkull (鐵顱)   2020-12-23 12:07:00
不愧是完全不需要隱私的艾爾迪亞人...什麼? 你說這是現實國家?
作者: nihilistrue (nihi)   2020-12-23 12:51:00
編戶齊民才能推廣還有多少有錢上網玩遊戲的韭菜能割。
作者: AttitudeLA (Attitude_LA)   2020-12-23 14:07:00
手機掉了 就變無身份的人了 東西都不能買
作者: hcmeowmeow (流水)   2020-12-23 15:22:00
快把翻牆韭菜都抓回去啦 真的一堆亂源外掛仔

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com