作者:
kuku321 (halipapon)
2020-12-23 17:44:00看起來蠻不錯的 算成形了 不過爬蟲模式跟攻擊模式的平衡建議再稍微修改些 主打雙模式串接的行動爽快感 爬蟲除了躲彈幕外還能快速位移和突刺進行爽快度連鎖 但是切回攻擊模式主打攻擊的前提表現卻遠遜於爬蟲模式 看是加入武裝切換等能夠形成爽快感銜接的要素應該比較好 否則名為攻擊實際反而是閃躲的卑怯時間 雖然適當加入休息時間不是不好但是比重上就完全偏向爬蟲模式 雙模式的主打平衡上會歪斜而且名為解析 若能加入一些時限內解除招式等BUFF DEBUFF應該會更有回饋感(爽快度)美術上VFX很有水準 細節能再著重些メリハリ(鬆緊)表現應該會更出色