※ 引述《YYZZKK (①②③)》之銘言:
: 各位好
: 在2077的世界 總覺得並沒有多高科技
: 在目前2020年 理想的情況是AI取代大部分工作 人類領無條件基本收入
: 2077的世界觀下 反而沒什麼高科技帶來的理想生活,而且奉行消費主義,但每個人一週
: 工時最少80小時,哪來的時間去消費啊,很難支持整個經濟的運作。
: 車子的部分也是手動駕駛,2020年都有手動駕駛雛形了,到了77年還是手動。
: 電梯、街道建築、商店等等,就是RGB版本的2020年
: 如果是底層人民苦哈哈,但我也不覺得劇情一開始的飯店有多未來,還是普通的電梯、與
: 普通的酒吧。
: 除了生物改造裝置以外,完全沒讓人感覺這是2077年的未來感。
: 各位會不會覺得2077的世界觀並沒有讓人覺得是距離50年的想像?
反烏托邦類的設定就是這樣啊,
這整個類型的來源就是要用來打臉別人的論點所舉的爛例子
結果舉例舉到最後越長越大變成作品
類似的作品統合起來成長成一個創作類型
大概像這樣
有人說A很好,你不同意,所以你就無限上綱A這個概念寫一個反烏托邦作品打臉他
在你的作品裡面A概念被無限擴張到非常高的高度,但是重點一定要是人們依然過得不好
歐威爾主義的一堆作品都是這樣
至於xx punk也是有很濃厚的反烏影響
像是蒸氣龐克 steampunk 就是以蒸汽機科技當作擴展核心
長出一堆設定,反正就是要很多蒸氣元素然後再來人民一定要過得不好
然後順便加一些蒸汽機工業革命的美術意象
異塵餘生Fallout系列是真空管龐克
他以電腦從來沒有轉換到電晶體一直用真空管去拓展
然後以40 50年代真空管年代附近崇拜原子能的氛圍當美術意象
然後不能少的一樣 真空管電腦科技再發達人們一定要過得不好
Cyberpunk是怎樣應該也推得出來了
就是以80 90年代的電子科技去無限上綱,以日本霓虹燈的美術概念去拓展
然後,一樣,人們一定要過得不好
所以回到你的問題
其實有兩個回答的策略
第一個答案是cyberpunk是90年代定型的概念,其實是「90年代對未來的想像」,所以你用「2020年代對未來的想像」去檢視他就會有期待的差異
第二個答案是,你提的東西都是「反烏托邦」作文模板「人們要過得不好」欄位要求填寫的
啊如果每一個都解決了你是要人家怎麼套模板啦?
套路都不能套會很不方便耶