Re: [閒聊] 18R頁遊/手遊 魔法少女MGCM繁中版開服

作者: kid725 (凱道基德)   2020-12-24 22:09:05
※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: 現在常用的角色大概有這些
: 輔助BUFF:SR R1陽彩(暗) <-雖然只有一階但是沒其他可以同時上全隊加攻防的角了
: 恢復型:SR女醫丹(火) UR女醫伊莉莎(雷) SR啦啦隊花織(光)
: 打手:UR惡魔彩花(水) UR馴鹿賽拉(水) UR泳裝蒼(火) SR泳裝莉莉(雷)
: 坦:UR番長莉莉(火)
: 常用角裡面除了R1陽彩跟惡魔彩花以外都是活動角
: 現在的组隊方式就是R1陽彩一定上 然後再上兩個恢復角 一個打手 大概都能打通
: 番長莉莉很好用 很坦 對全體挑釁跟防禦反擊很好用
: 所以我就先給她上了一顆以前隨便作的HP法珠去撐HP 即使是這樣也非常耐打了
→ Mormory: 法珠我是每個月活動都做 主速+副攻%攻+ 和 主攻%副攻+屬+12/24 19:54
→ Mormory: 的UR珠各一顆,然後活動期間專做 主攻%副攻+ 的SR珠,其12/24 19:54
→ Mormory: 他時間就農主線第六章拿速珠。12/24 19:55
推 Mormory: 攻%滿是65%,攻+只有345,換算只要基礎有530就選攻%。12/24 20:01
是說我想問一下 除了主流的 攻%+攻 跟速+攻%外 還有沒有什麼比較有機會用到的組合?
像是我現在主攻手之一是活動角的馴鹿賽拉 賽拉是屬於防禦型的角色 防越高打人越痛
那這種的我是不是要幫她作一個
防%+防+(攻% or 速) 或是防+防%+(攻% or 速)的法珠出來比較好?
另外好像也有HP型的角色 那我也該作個 HP% + HP 的法珠比較好?
大致上是%型的作主珠 單純加數值的當附屬珠?
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2019-12-24 19:54:00
法珠我是每個月活動都做 主速+副攻%攻+ 和 主攻%副攻+屬+的UR珠各一顆,然後活動期間專做 主攻%副攻+ 的SR珠,其他時間就農主線第六章拿速珠。攻%滿是65%,攻+只有345,換算只要基礎有530就選攻%。法珠活動的時候會特意各屬性都做一顆SR出來,但是要專做的話……我就懶.jpg
作者: Ricestone (麥飯石)   2020-12-24 22:23:00
可以啊如果是為了公會活動的話,甚至可以準備一些的中不過你們現在應該還沒換法珠系統吧?不用考慮那麼遠就增加中異常機率的 你們叫命中是吧
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2020-12-24 22:28:00
有debuff的角色 副屬最好要有命中,然後我不建議副屬加速度,因為不好控制,如果需要速度的話用副裝和副裝法珠來調整比較好
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2020-12-24 22:32:00
話說回來日版法珠系統又要改版了,國際版何時要跟上 QAQ
作者: s50189 (咕嚕米)   2020-12-24 22:33:00
抵抗沒撐到一定程度看不出效果副屬不太用考慮 的中加減,雖然撐再高也沒必中
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2020-12-24 22:35:00
日版那個常常做半套先改,搞死玩家..國際版慢一點也好
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2020-12-24 22:39:00
想問個大家說的副屬是指彩色石頭合成的法珠嗎?
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2020-12-24 22:43:00
我是指法珠下面那四格sub
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2020-12-24 22:48:00
原來副屬性的用處是這樣總算理解了,感謝

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