Re: [情報] 國產劇情向RPG《救贖之路》啟動募資!

作者: htps0763 (Fish~月~)   2020-12-25 12:21:41
之前在別板看到你們的宣傳文就一直有疑問
這是你們的專案目標
https://i.imgur.com/x1JBpxx.png
https://i.imgur.com/Sna4Ugi.png
可以看到,你們把"完整六大主線"放在200萬目標
然後從你們的專案說明
https://i.imgur.com/35ATKZc.png
你們目前的進度是一條主線+七成系統架構,
你們把募資為成功目標設為1萬元,如果我的理解沒錯
以目前的募資進度12萬就已經算募資成功,專案不會斷頭了
也就相當於預購你們的遊戲,那假設募資最後不到200萬,收到的成品完成內容會有多少
看起來你們的這個募資提案比較像是遊戲預購,畢竟要到200萬才有真正遊戲內容的擴充
不知道我的理解有沒有錯誤
我不是想看衰國產遊戲,但從募資興起以來,有好多專案都有問題
不知道為什麼很多遊戲募資專案喜歡搞一些有的沒的,不把遊戲成品放第一
反而要搞一些美術周邊
作者: undeadmask (臭起司)   2020-12-25 12:22:00
因為就是在賣周邊啊
作者: astrayzip   2020-12-25 12:23:00
你要搞清楚,募資就是賣周邊第一本體其實不重要
作者: nh60211as   2020-12-25 12:24:00
欸,我沒看過幾個募資遊戲是專心把遊戲做出來的能想到的只有Shadowrun系列
作者: Lemoncurd (檸檬)   2020-12-25 12:27:00
美術週邊比本體好做太多了吧,本體可能要以年為單位才生的出來
作者: m3633998 (designyui806)   2020-12-25 12:28:00
好奇問一下,你們期望的募資回饋是什麼,我們團隊也考慮過募資,也覺得週邊太麻煩。
作者: Y1999 (秋雨)   2020-12-25 12:30:00
先出週邊賺資金很正常吧?
作者: attacksoil (擊壤)   2020-12-25 12:31:00
第三階段看不太懂
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-12-25 12:33:00
原來移植比多做一個新的遊戲還難嗎
作者: astrayzip   2020-12-25 12:34:00
4,就是半成品
作者: m3633998 (designyui806)   2020-12-25 12:49:00
其實把它想成額外免費六個DLC就還行吧
作者: Lhmstu (lhmstu)   2020-12-25 12:58:00
我感覺第三階段之後的本身就不想達標了吧,至少看定價跟順序的話。給我一種本身沒有想做但是如果真的給這麼多,我們就在做做看的感覺。
作者: mike2004911   2020-12-25 13:05:00
募資遊戲成功的高標大作 神諭原罪12吧
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-12-25 13:25:00
回饋根本隨便 重點你拿到的東西要是成品==
作者: npc776 (二次元居民)   2020-12-25 13:28:00
(′・ω・‵)<都說是募資了 你就當作是斗內 跟earily aces一樣最後有個半成品玩玩就偷笑了
作者: aegis123321 (PE)   2020-12-25 14:19:00
我也對募資主要回饋周邊的行為有點反感 我是希望給你錢讓你遊戲內容更豐富而不是花錢預購一款根本沒上市的ip周邊 但目前看到的國內募資普遍都是回饋周邊但這個專案的問題也不是週邊 是目標跟金額看起來很怪
作者: ilikebj (小杯可可半糖去冰)   2020-12-25 15:34:00
覺得滿騙的,理論上第三階段就要有完整主線比較好,而且6萬跳到一百萬有點太扯

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com