2077為了做一個真實夜城 投入了大量的心力在做遊戲背景地圖
建模細緻做工高清 但換來的結果就是優化做不好 其他功能來不及做完只能閹割
其實以現在3080顯卡跟PS5還沒普及化 巫師3跟RDR2那種等級的畫面來說已經非常舒服了
如果當初2077不要把畫面的做工弄到這麼精細 做到像前作巫師3這種等級就好
拿那些做美術跟優化省下來的時間去作原本預告中承諾的事情
聰明AI 自由戀愛系統 地鐵 改造裝置 改車 剪頭髮化妝整形客製化角色
不要為了追求畫面而去做畫面 有機會成為神作嗎
還是說CDPR這間工作室的水準其實根本做不出這樣等級的遊戲呢?
畢竟跟開放世界老爸爸R星相比技術跟資金還是差了一大截
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2020-12-25 13:48:00別弄廢主機就好啦
作者:
yulis (笨蛋 尤莉絲)
2020-12-25 13:50:00不要吹太兇不就好惹
作者:
milkBK (blitzkrieg)
2020-12-25 13:51:00笑死 當初有嘴crysis嗎 窮是個人問題不過bug是真他媽得多 場景重複度低 細節多 看起來很爽
結果玩到現在覺得2077比較ok就是主線跟"主要"支線還算用心
城市場景做得真不錯,就是bug很惱人,目前離神作還有距離娛樂度是有做出來,和R星比互有勝負就是
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-12-25 14:09:00賣點是劇情怎麼不乾脆學頑皮狗做看電影遊戲==
作者: shane24156 (噴水紳士) 2020-12-25 14:14:00
我玩開放世界就是全都要
作者: rbull (假高尚一大堆) 2020-12-25 14:17:00
城市真的用心 逛街還滿爽的
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-12-25 14:25:00乖乖做pc就好==
作者:
sky0158 (人宗師)
2020-12-25 14:49:00建模的人還管寫程式?CDPR到底有多血汗啊!
作者:
mp2267 (風筆)
2020-12-25 15:22:00不可能。這是他們第一次製作開放世界,不管對開放世界的理解、經驗和技術力都明顯不足給他們更多時間,我們大概可以看到更有趣的支線、更長的主線、更多細節的場景和更少bug但他們欠缺製作擬真npc ai的經驗,也不理解開放世界的場景要允許互動
作者: grandwar 2020-12-25 15:28:00
給他們再長時間都出不來的,沒上市根本不知道問題在哪
作者:
mp2267 (風筆)
2020-12-25 15:31:00所以我們只有在劇情裡才能坐計程車、坐在椅子上、在酒吧喝酒。npc也都是只會走來走去的人型障礙物或等待玩家交談的人型立牌所有商品都是24小時營業,所用服裝店、餐廳酒吧都賣一式一樣的道具需要技術的,他們沒有足夠能力做出來;不需要技術的,他們也沒想過要做。披著開放世界的外皮,但骨子 還是所有場景都為主角服務的rpg