※ 引述《dragon803 (好想去露營啊~)》之銘言:
: 我真心覺得這是常見的誤會
: 就是常常會有人看到很流暢的畫面說這段動起來幀數好高
: 但不是啊,不是這樣啊~~~
: https://imgur.com/Yj9rGhi.jpg
: 日本動畫基本都是以24幀來製作,所以不會出現什麼畫面動起來幀數很高,因為那段幀數
: 就沒有特別高
: 一樣是24幀啊
: 重點是原畫師用幾拍幾下去畫,也就是例如一拍3(1秒8張),一拍2(1秒12張)等...這種作
: 法下去畫,你要說這段看起來很流暢應該是張數很多,不是幀數很高
: 另外其實還有一部分是律表的控制,一個連續動作下原畫師怎麼去寫律表,也會影響動作
: 動起來的樣子,如果是擅長控制律表來掌握動作節奏的原畫師,也可以用一拍三畫出不輸
: 給一拍二的效果
其實日本動畫應該叫卡通,只是以前蠻多人不喜歡把日本動畫說成卡通,似乎是因為
覺得,卡通是給小孩子看的那種感覺。
為什麼我會扯這些,因為海綿寶寶 辛普森的張數真的很低,但人類有腦補功能
會把這些卡通片段,自己腦補連貫的影像,如此而已XD
最後補充,人類肉眼只能看得出60fps,但可以靠螢幕 達到122以上的fps
螢幕越好,越容易看出差異,除非你是什麼變種人,不然肉眼是不能直接看出
60fps的。
因為高中不是三類就沒繼續研究了,但國中生物有提到,好像叫視覺暫留吧。
好像有一種說法是,昆蟲分辨能力更強,昆蟲的世界都是一格一格的慢動作
,像是蚊子 蒼蠅 看我們打她的動畫其實是一格一格的慢動作,所以很難打