[閒聊] 數碼寶貝2020節奏會不會太緊湊阿?

作者: sy2es936118 (巨龍)   2020-12-29 15:35:11
這是小弟我最近的感想啦...
自從跑到數碼世界後 太一他們完全沒有休息的時間耶
從一開始的一集趕一個進化,然後偽造東京的大蛇獸打完
馬上打尼德霍格獸,打完想說有個時間可以休息來個泳
裝回了,然後惡魔獸又衝出來...
各位不會覺得節奏有點太緊繃了嗎?記得無印也有個幾
回是用來放鬆&搞笑用的吧
作者: jeff860109 (路人甲)   2020-12-29 15:39:00
瘋狂打架
作者: NARUTO (鳴人)   2020-12-29 15:40:00
66集要講100集以上劇情量的悲劇
作者: IaKoMu   2020-12-29 15:41:00
如果有皇家騎士 世界樹的劇情 這樣還嫌慢吧
作者: leo8108 (蝦米)   2020-12-29 15:59:00
你就當是二週目來看吧
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2020-12-29 16:08:00
打是打很多,只是主線劇情好像也沒推進多少
作者: james3510 (Land of Ooo)   2020-12-29 16:11:00
一直打而已 劇情反而很散
作者: pgame3 (G8goat)   2020-12-29 16:17:00
我怎麼印象中無印後來的放鬆回都蠻抑鬱的,大家各種成長煩惱
作者: Apple0230 (貳月卅號的果實)   2020-12-29 16:31:00
這樣才正常吧 業界大部分動畫都在拖戲 五分鐘內容拖成20分
作者: loliconrd (XX控RD)   2020-12-29 16:34:00
這部是給老人看的
作者: adgbw8728 (ass)   2020-12-29 16:34:00
瘋狂打架但主線其實根本沒推進啊
作者: WhoChaos (無糖常溫)   2020-12-29 16:59:00
大家看拖戲看習慣了無法適應嗎,笑死
作者: xlagowe (小蔡)   2020-12-29 16:59:00
們有點多餘,實際上過勞的是太一阿和,光子郎是腦子全速運轉,其他...有放鬆啊,你看那個剛被傳送走就在泡溫泉的,還有搞笑,別人妹妹被抓走,喔是喔先等我拿完寶石再說對啊,劇情太鬆散了,就一個小boss打完打地區boss,然後現在不知道是中boss還是最終boss的要出來核彈危機,東京停電,郵輪危機,然後人造衛星衝撞墜落而已,都沒什麼劇情
作者: jeffbear79 (jeff)   2020-12-29 17:20:00
老觀眾:我已經知道怎麼進化了,拜託別再裝
作者: js2004nt (REB)   2020-12-29 18:08:00
劇情的確是沒有什麼推進,一直看打戲滿膩的 給小朋友看也許還可以但成年人或許會嫌有點乏味
作者: serenitymice (靜鼠)   2020-12-29 18:14:00
現在這邊非常難看,就只是一直打一直打,打完野怪打野王,沒有文戲鋪成的進化一點都不好看,看看舊版戰暴是在什麼絕境下進化的,是靠什麼力量跟情感進化的,再看看新版,莫名跑出一隻鸚鵡,鸚鵡莫名進化,然後主角被暴打一波後也莫名進化,根本不知道到底在幹嘛。慘的是還都同一個人在打,膩死。
作者: poz93 (jaien)   2020-12-29 18:17:00
現代人是速食世代 你還和以前那樣慢慢拖 觀眾都要跑光了現在就是打王 打小王 打王 一直接下去走以前那種 情感鋪成 只會被嫌不要再中二裝憂鬱了我是來看怪獸大亂鬥 不是來看小朋友耍憂鬱
作者: js2004nt (REB)   2020-12-29 18:24:00
重點是打戲太緊湊了,很像在玩遊戲般無腦遇怪打怪 即使是鬼滅也沒有從頭打到尾,蜘蛛山劇情那段還是鋪好鋪滿也不會看到同一個主角從頭到尾一直打
作者: rronbang (Ron1)   2020-12-29 18:46:00
現實世界的危機也太多
作者: xlagowe (小蔡)   2020-12-29 21:46:00
應該要學木暮的一集三分球,進化前鋪陳一集,進化後戰鬥一集,戰鬥後休息閒聊一集現實世界危機就是反派拿來buff用的啊,製造一個危機讓人們製造多大量資訊,然後轉來增強自己

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