[閒聊] 世界王是一種好的設計嗎?

作者: piyo0604 (啾啾)   2020-12-30 05:02:18
大家早安早安
世界王,也有可能叫野王、野圖boss之類的
反正就是那種一個禮拜才會在固定地點出生幾隻的超強超稀有的BOSS,
與這種稀有度與強度隨之而來的通常是世界王身上會掉落特別重要的裝備或道具
但是有的設計是幾乎簡單到用心打一點就有獎勵(黑沙)
也有東西比較好要打架才搶得到的世界王(魔獸)
大家覺得這種世界王的設計好嗎?
作者: gxu66 (MapleSnow)   2020-12-30 05:08:00
爛設計 到最後都馬看誰最閒可以蹲點搶王
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-12-30 05:13:00
討厭。很多都設計成要打多次才能拿到好寶,做來浪費時間。
作者: TYS1111 (TYS1111)   2020-12-30 05:38:00
看你怎麼設計,GW2的世界王定時定點打卡上班不用跟人搶,也不含要看臉的獎勵,開打前就會有一堆人在現場邊等邊走秀或在公頻喇賽
作者: jimmyisgay (吉米老濕)   2020-12-30 05:53:00
第一次很新鮮 之後很討厭
作者: D122 (小黑球)   2020-12-30 05:55:00
看怎樣 蹲點等就算了 但問題在獎品機制 贏者全拿也真有點讓其他想跟打的努力白費了
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2020-12-30 06:08:00
傳奇的遊戲很愛做世界王來展現他們的伺服器有多爛
作者: hayate232 (CY)   2020-12-30 06:12:00
魔獸世界 世界王到後面都改成 摸到都有獎我人生第一次遇到世界王 是跟我哥一起打天堂伊弗利特天堂很多這種王 然後掉保不共享 不獨立
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2020-12-30 06:39:00
GW2的所有怪都是摸到就有獎勵...
作者: TYS1111 (TYS1111)   2020-12-30 06:41:00
GW2的世界王或事件王都是有摸就有獎,而且沒有那種所有參與者抽低機率大獎掉落物的機制
作者: michaelfat19   2020-12-30 07:13:00
wow的世界王機制不錯 但討厭的是有的職業的畢業裝在王身上 錯過不知道要等幾個禮拜才能再打到
作者: james3510 (Land of Ooo)   2020-12-30 07:23:00
很難設計 摸到就有獎打的意願就低 坦補打的貢獻又很難統一量化
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2020-12-30 07:38:00
D2地表暗黑 有房間就有獎 保證掉落(雖然數值可能爛)
作者: poor147 (等等,我先穿褲子)   2020-12-30 07:48:00
以前玩那種有世界野圖王 掉落值錢 然後可以地圖pk的遊戲抓馬都超多
作者: kducky (kd)   2020-12-30 08:04:00
GW2真滴好玩
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2020-12-30 08:09:00
GW2好久了
作者: sm02188612 (The Children 01)   2020-12-30 08:17:00
爛設計 最後就是網遊廢人設鬧鐘半夜起床包王
作者: winiS (維尼桑)   2020-12-30 08:18:00
WOW一點都不好… 從一開始的出團時間不定要急call上線、到後來的個人化36~48hr蹲點看誰搶得到都很討厭…
作者: farseer7 (FS)   2020-12-30 08:21:00
魔獸可以開pve 啊
作者: RX11 (RX_11)   2020-12-30 08:22:00
Wow現在的又不用蹲點
作者: abjeffop (建)   2020-12-30 08:22:00
魔獸不爽的是有人摸了就一直躲 也不幫忙輸出
作者: sm02188612 (The Children 01)   2020-12-30 08:23:00
還有大公會包王搶王 你敢打王就開紅追殺你整個公會
作者: bc0121   2020-12-30 08:24:00
以開放地圖來說是好設計,但對線上多人來說是爛設計
作者: serene0124 (噓)   2020-12-30 08:26:00
很明顯看到有誰是雲玩家了
作者: angelicwing (Reopen)   2020-12-30 08:30:00
以前EQ還會有公會互相派間諜 拉怪擋住其他公會 等等搶王手段
作者: laugh8562 (laugh8562)   2020-12-30 08:35:00
劍三世界王大家一起打 有摸到王的都能撿寶 寶是什麼全看人品
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2020-12-30 08:36:00
RO的boss啊.. 雖然重生時間沒有很久 但熱門的一定會有人蹲一整天
作者: BigGun5566 (大槍56)   2020-12-30 08:40:00
早期EQ就這樣啊,有能力打的就放人24hr蹲點看pop,一出生馬上call raid,拼集合速度,偶爾拼恥力(拉火車撞人)
作者: adgbw8728 (ass)   2020-12-30 08:54:00
ro這種是我看過最爛的
作者: dreamnook (亞龍)   2020-12-30 08:56:00
還好吧 就辦公
作者: swbthj (swbthj)   2020-12-30 09:00:00
wow世界王已經改成路過摸一下就有裝了
作者: kevin79416 (mimizu)   2020-12-30 09:00:00
看怎麼設計,獨厚重度玩家的世界王會衍伸一些問題但只摸一下跟認真打王的人獎勵一樣卻又很不公平
作者: revise (小陶)   2020-12-30 09:05:00
爛死
作者: hit0123 (@@")   2020-12-30 09:09:00
很容易變87雞制
作者: teddy (這是個好問題)   2020-12-30 09:10:00
FF14是要滿足特定條件觸發 大概2~3天重置一次 有S怪跟特殊Fate兩種 基本上沒有3個team以上是很難吃下來的 Fate的話打太慢還會失敗 所以基本上都是call人 越多越好 反正整隊傷害有打夠就是人人有獎 組滿躺著拿 有加入專屬的狩獵discord或通訊貝就是上線等人call就好
作者: asd70208 (淨流)   2020-12-30 09:33:00
打過精靈樂章的世界王 卡到變成幻燈片 當時開放不久大家都沒裝 世界王一個範圍死一片 野外還會掉經驗
作者: jhgfd134679   2020-12-30 10:10:00
好設計,不用在那裡事前準備一堆
作者: hans0913 (不想寫作業)   2020-12-30 11:12:00
換頻勿搶

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