如題
最近在NS上買了它的遊戲 什麼奉的
玩到快睡死
都已經兩個多小時了
還沒玩到任何陰暗面 烏索達也沒看到
一直都是那些廢話日常 我就棄惹
我看有人玩某些篇章 竟然要玩到十個小時
真的有這麼多故事可以寫嗎= =
還是裡面廢話塞好塞滿?
作者:
tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)
2020-12-30 11:42:00作者:
sasadog (派派我老婆)
2020-12-30 11:44:00不爽就快轉啊==
作者: howard7718 (半糖) 2020-12-30 11:46:00
動畫廢話也很多啊 各種沒必要的精神喊話然後再打臉
作者:
ltytw (ltytw)
2020-12-30 11:48:00奉有黑暗場景?
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2020-12-30 11:48:00你這樣日系AVG都不用玩啦
期望錯誤,07就是日常鋪陳很長的作者想看恐怖片直接去動畫還好一點
作者:
gs8613789 (Shang6029)
2020-12-30 11:56:00日系rpg幾乎都這樣啦,看你能不能習慣這種節奏打錯,avg
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2020-12-30 12:02:00ひぐらしのなく頃に本來也有暗指"日暮の無く頃に",主軸就在日常生活逐漸崩壞的部分,前期很多好山好水好無聊的鄉間生活跟二次元文化的梗本來就是會偏無聊,氣氛
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2020-12-30 12:02:00遊戲的CG其實不多,沒有動漫化那麼刺激就是
作者: n0029480300 (NicK) 2020-12-30 12:14:00
他本來就是由歡樂的日常到逐漸崩壞的過程啊 然後讓玩家想到底是什麼地方出了差錯 誰在搞鬼
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-30 12:20:00SG沒前面的日常,後面的掙扎跟犧牲衝擊力會小很多這片也是差不多的情況吧
作者:
redsa12 (哈吉米)
2020-12-30 12:25:0080年代日本鄉村風光不好嗎 我覺得07這塊的描寫很到位可以先好好體會那氛圍 後面劇情驟變的衝擊感會更強命運石之門前面的偽科學超有趣的啊 看他們講幹話和空想理
作者:
chuegou (chuegou)
2020-12-30 12:26:00電子小說快轉那不就什麼都不剩了
作者:
redsa12 (哈吉米)
2020-12-30 12:27:00論不比後面的超展開來得無趣
作者: pals5568 2020-12-30 13:47:00
暮蟬奉日常部分太冗長我覺得一部分是硬要做出共通線造成的