[閒聊] 鬥智/闖關/遊戲類作品風潮怎麼起來的?

作者: ourstage (我們的舞台)   2020-12-30 13:14:15
剛好最近《今際之國的闖關者》真人版推出
想起大概七八年前有一波鬥智/闖關/遊戲類作品的風潮
最廣為人知的《詐欺遊戲》和《賭博默示錄》系列啦
落落長的《要聽神明的話》系列啦
其他還有什麼《ACMA:GAME 惡魔遊戲》之類的
其實以創作角度而言
這類型只要遊戲設計的好
角色和故事方面的缺點都可以被忽略
不過光是要把遊戲設計好就不簡單了
我最喜歡的還是《詐欺遊戲》啦,雖然有一點爛尾
這波風潮是怎麼開始的?是因為《詐欺遊戲》嗎?
作者: tkufc (阿東)   2019-01-09 21:13:00
我之前幾乎一個禮拜去五天星巴克,喝完飲料我還會幫忙收桌子再擦桌子,地板髒了再順手掃個地拖個地有時候還會順便幫客人點餐,我很有愛吧
作者: benomy (Benomy)   2019-01-09 21:18:00
樓上那就是星巴克店員啊幹
作者: harry104903 (harry)   2020-12-30 13:17:00
這種類型最神的還是噬謊者
作者: madeathmao (老毛)   2020-12-30 13:17:00
詐欺遊戲不是有一點,是整個爛尾吧?最後的遊戲跟背後的動機都爛到爆
作者: Creeperforev (苦力怕怕)   2020-12-30 13:33:00
先不提這個,推薦你先去看噬謊者
作者: airbear (airbear)   2020-12-30 13:36:00
賭博默示錄都快20年前的作品了...
作者: WindSucker (抽風者)   2020-12-30 13:55:00
推理小說
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-12-30 14:31:00
就一個作品類別而已啊
作者: HellLex (雷克斯(Lex))   2020-12-30 14:39:00
請製作人員打開風扇

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com