[閒聊] 論CyberPunk 2077:CDPR的野心之作

作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2020-12-30 16:05:29
本文6000多字,所以建議大家去以下連結的部落格看圖文並茂的,
免得受到排版影響閱讀,真的直接點下去了,ptt排版真的太難。
https://chunlin05.blogspot.com/2020/12/cyberpunk-2077cdpr.html

https://chunlin05.medium.com/
聲明:雷,60hr左右的遊戲時間,破完一整輪了,開始第二輪。因為玩英文版,所
以有些字詞不清楚繁中翻譯,就自己用一些亂翻譯或攻殼用語。
該買與否?你機器比ps4 pro好就可以買,別管網路上的紛紛擾擾,更多遊戲剛開
始都比2077爛很多。2077絕對值得60-70鎂。
以下正文
作者: kuninaka   2020-12-30 16:10:00
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-12-30 16:16:00
作者: Kazimir (Kazimir)   2020-12-30 16:17:00
幾乎都同意 除了關卡設計那邊 我認為過長的關卡流程以及隨之增加的支線任務時間是現再開放世界遊戲的主要敗因如果要作長流程 關卡中間必須要有一些額外演出或要素緩解疲勞 這從某個角度來講就限制了遊玩的自由度 一個例子就是一開始那個the heist逃出荒坂那邊 自由度相對都比較低
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-12-30 16:22:00
幾乎沒聽過人叫暗魂的==
作者: cefywo (新竹結衣~* 妹妹廢文科長)   2020-12-30 16:26:00
Bug一堆還不快打折 快點打到300吧
作者: nightk (夜)   2020-12-30 16:26:00
以樓上Kazimir大大的觀點來看,曠野之息看來是最自由的了
作者: orze04 (orz)   2020-12-30 16:40:00
這不是Fallout, Elder Scroll, GTA那種開發世界遊戲
作者: kaj1983   2020-12-30 16:42:00
開戰了嗎?

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