[閒聊] 哪些遊戲製作人單飛/跳槽後取得佳績的

作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2020-12-31 14:48:02
如題
橫井軍平
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-12-31 14:49:00
當你發現開除你的公司.jpg
作者: pponywong (pony)   2020-12-31 14:52:00
G胖算嗎?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-12-31 14:53:00
G胖不是負責數錢的嗎
作者: tonyh24613 (西北南風)   2020-12-31 14:54:00
櫻井:ㄏ
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2020-12-31 14:57:00
vince zampella阿
作者: s32244153 (Hir0)   2020-12-31 14:58:00
藤林秀麿
作者: safy (Ty)   2020-12-31 15:04:00
高橋哲哉, 跳了兩次終於跳到比較能做事的地方了三上真司算是混得還不錯就是了(應該),至少還能端3A出來
作者: shane24156 (噴水紳士)   2020-12-31 15:13:00
我怎麼覺得小島最爽 想幹嘛就幹嘛
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-12-31 15:14:00
ZUN算嗎?
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-12-31 15:16:00
死亡擱淺哪算毀譽參半 就是電波作而已 能適應的會很愛 不行的就不行 而且人家有賺錢 這才最重要
作者: chocobell (ootori)   2020-12-31 15:17:00
你舉的那幾個裡面小島才是過最爽的吧 瘋狂追星 新作也賺錢
作者: badend8769 (壞結局)   2020-12-31 15:35:00
邪靈入侵算超好評了... 3A等級比血咒高吧
作者: ricky158207 (科科任)   2020-12-31 15:38:00
這幾個比下來死亡擱淺真的算還好的
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-12-31 15:40:00
結果小島一走KONAMI營收一年比一年高@@https://i.imgur.com/99iDEaP.jpg今年2020靠桃鐵跟實況財報肯定又比2019年好
作者: tom11725 (奧特斯)   2020-12-31 16:00:00
因為小島真的很會花錢
作者: chocobell (ootori)   2020-12-31 16:18:00
營收高大部分靠手游衝出來的 實況野球跟野球魂都賺翻
作者: Andrewsonic (鶴谷 影)   2020-12-31 16:43:00
營收早就不能作為判斷遊戲公司好壞的基準了,現在流行的模式是 "Sell shit. Make profit."
作者: deepseas (怒海潛將)   2020-12-31 17:10:00
那遊戲公司好壞的基準是什麼?
作者: LuMya   2020-12-31 17:16:00
遊戲好壞還在看營收 難怪FGO可以這麼猖狂
作者: MADAOTW (MADAO)   2020-12-31 17:24:00
神谷英樹 魔兵驚天錄 (超好玩)
作者: shinchung   2020-12-31 19:37:00
神谷的情況不太算單飛,他們是整個開發部幾乎一起走的
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2020-12-31 19:42:00
笑死,逼走了小島結果換來滿滿的手遊,這是要算什麼遊戲公司?

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