[閒聊] 紅色警戒為什麼輸給世紀跟星海

作者: liveforhappy (水戶洋平)   2020-12-31 22:48:58
紅色警戒為什麼輸給世紀跟星海
我覺得紅色警戒還不錯玩的說
是平衡性的關係嗎?
但除了盟軍海上防空明顯勝出
其他平衡還好吧?
作者: pinhanpaul (沒風度到極點的病)   2020-12-31 22:49:00
沒有伐木工 沒有高能瓦斯
作者: abcs4587888 (看看笑笑)   2020-12-31 22:50:00
看過堂哥玩尤里的復仇,覺得兵種很多可是好像沒什麼意義
作者: john0421 (沉默使者)   2020-12-31 22:51:00
變化太少吧
作者: arnold3 (no)   2020-12-31 22:51:00
戰鬥比較好玩 不會卡人口 但是不能種田比較好玩的是將軍 不過後來好像跑去做星海二核武將軍蓋一堆核彈炸人很爽
作者: phantasystar (phantasystar)   2020-12-31 22:53:00
平衡太爛 美國pvp快攻根本無敵
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2020-12-31 22:54:00
蘇維埃進行曲唯一樂勝
作者: chy19890517 (mocat)   2020-12-31 23:01:00
RTS要紅多半要平衡,除非妳走戰役劇情風格
作者: Hsu1025   2020-12-31 23:07:00
一次只能生一台
作者: spfy (spfy)   2020-12-31 23:14:00
EA
作者: mirror0227 (鏡子)   2019-01-01 02:14:00
太快C&C主打快節奏快攻,反而有點失去RTS本意
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫)   2019-01-01 07:19:00
海空有個屁用,犀牛定勝負
作者: jack0123nj (墨坎)   2019-01-01 11:39:00
你在講一還二?

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