Re: [新聞] EVE Online 爆發史上最大場戰爭

作者: slavis (囧)   2021-01-02 16:16:32
==戰報==
M2的星城攻城一路持續到了31號晚間7點整,也就是伺服器每日維修時間。
到了1900時,所有線上玩家都被踢下線。
在維修時間,聯軍總指揮決定讓所有超級旗艦成員在維修後都不要上線,
避免上線後造成指揮鏈混亂或是部份成員載入時間過久,造成不必要的損失。
此次超級旗艦交戰也創下了歷史記錄,最後統計完的損失數量為
聯軍方損失130台泰坦級
帝國方損失124台泰坦級,包含一台造價四倍的勢力泰坦
(這個數量與公開網站統計有出入,但是在我們完成清點後統計出來的,
因為部份聯軍成員並沒有上傳他們自己角色的API,並且在船艦爆炸之前脫離公司,
這樣該損失就不會在公開網站抓到,只有遊戲內獲得最後一擊的玩家看得到完整的擊殺記錄)
最後聯軍也達成了原先的艦隊目標:成功將該星城的護甲歸零,進入結構增強模式,
該星城將於1/2 約2000UTC (臺灣時間凌晨四點)離開增強模式。
==聯軍與帝國下一步的戰術與戰略分析==
帝國方:
由於聯軍決定不交戰,帝國方取得了戰場控制權,
獲得清理戰場殘骸的好處,搜刮了幾百億近千億遊戲幣的戰利品,
並利用這些戰利品,補償了一些損失泰坦玩家的財務。
另外,帝國方也在原先交戰位置開始部下大量的防禦設施,
並組織地獄守望(hell camp)艦隊,開始24小時輪班看守戰場,
試圖抓一些落單上線的聯軍艦隊。
而帝國方也成功將所有旗艦船艦,包含像無畏級、航母、支援艦、超級航母、以及泰坦
成功撤回到艦隊聚集點,也就是首都1DQ1-A。
聯軍方:
由於聯軍有至少500台以上的超級航母及泰坦級仍然處於太空中未上線
對聯軍指揮來說這是一件非常頭痛的問題。
駕駛上線後,船艦會出現在先前的艦隊交戰的位置上:也就是星城的攻擊範圍內
並且,此時的船艦模組都處於未啟動狀態,也沒有進入艦隊吃到加成(buff)。
防禦力比起交戰時的抗性模組全開並吃到完整加成弱上1/3,
生存能力極為脆弱。
聯軍指揮此時能運用的戰術跟戰略有三個方案可以選擇
1. 組織更大規模的艦隊,以及動用更多泰坦艦,
並且呼叫所有原先原地下線的泰坦艦隊立刻上線加入,
在星城離開增強模式的15分鐘維修空窗期中,集中火力摧毀星城。
但是,此舉來說,聯軍必須要面對自身泰坦艦會比對方脆弱的問題,
除非聯軍方召集的第二波增援艦隊的數量,能夠完全壓制帝國方,
否則聯軍可能會面臨承受非常大的泰坦數量損失的風險去執行這項戰術。
2.在增強時間結束後,選擇不交戰,讓星城成功完全維修。
最後再找時間組織大量的常規艦隊並進行閃電式突擊,
利用常規艦隊摧毀所有防禦設施並且掩護泰坦艦隊撤退。
3.學習帝國方先前的戰術,運用大量的自殺式戰艦與無畏艦攻城,
攻城成功後馬上錨定自家的星城,並且呼叫泰坦艦隊上線,
成功拖過15分鐘後,就能馬上扭轉劣勢,反主為客,打擊帝國方泰坦。
而我個人認為這可能是比較合理的戰術,但必須要承受大量的經濟損失
(就過往記錄看,大約需要7-8000億的成本,約是15-20台泰坦造價)
==
而我們也可以預估今晚交戰後,將能夠加速戰爭進入尾聲,
不論最後獲勝方是聯軍,或是帝國。
作者: gungunme5566 (剛剛我56了)   2021-01-02 16:25:00
推 看明天會不會再破紀錄!
作者: zseineo (Zany)   2021-01-02 16:25:00
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2021-01-02 16:40:00
不像第一次那樣有相當的佔損比 這次反而劣勢聯盟能維持這樣的強度作戰多久呢
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2021-01-02 16:49:00
故意脫離不給紀錄是為了戰損比的宣傳嗎?
作者: spfy (spfy)   2021-01-02 17:09:00
EVE真是什麼奇奇怪怪的事情都有阿...
作者: kasumi999 (San)   2021-01-02 17:31:00
作者: YaLingYin (泠)   2021-01-02 17:33:00
看戰損就能理解戰爭真的勞民傷財
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-02 19:11:00
戰況好歡樂,這真的有一種混沌感
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2021-01-02 21:21:00
這樣到底誰占上風呢!?

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