※ 引述《FAYeeeeeeee (Fay)》之銘言:
: AOE2
: 20幾年的遊戲,除了征服者入侵到失落的帝國隔很久以外
: 一直持續有更新和平衡
: 前年底才剛出決定版新增一堆中亞馬國
: 月底新DLC又要新增勃艮第和西西里兩個文明
: 其中因為要平衡各文明強弱難免會有一些不合史實的東西
: 像緬甸那個飛鏢騎兵,攻擊力比西班牙征服者還高是怎樣
: 老鷹國各種強,沒有馬為了平衡給鷹勇士這種OP單位
: 除了調太強的部分
: 有沒有哪個文明遊戲中實力遠不如歷史上的實力?
: 我自己是覺得維京啦
: 蒙古人打得歐洲人嚇尿,所以有蒙突和強勢攻城科技線合理
: 維京長期砍得西歐哀哀叫,狂戰士卻是給自癒能力,加上銀冠酋長是不錯強
: 但也不是必出的那種強,維京大戰船就屠漁船好用而已
: 更不用說在失落的帝國之前狂戰士根本超垃圾,跟貴族鐵騎一樣不會出
我覺得可以分兩方面來看
一方面是遊戲強度,一方面是戰役表現
遊戲強度來看
1.中國
農業大國的中國沒有輪耕制度,真的是???
再來中國歷史上也有很強勢的擴張時期,結果在遊戲裡面的強度卻是讓人嘆息
2.拜占庭
拜占庭跟中國一樣的問題
身為歷史上一個屹立千年的強大國家,沒鼓風爐沒品種?!
真不知道為什麼要把中國跟拜占庭弄成防禦性文明
從戰役表現來看
1.當然就是即將推出的勃艮第啦
在阿提拉裡面給個錢就可以收買;在巴巴羅薩裡面他最爛;在貞德裡面,他要嘛當大魔王秀下限,要嘛就是當菜雞給人虐
2.拜占庭
拜占庭有夠慘,在阿提拉裡面一直被虐,那個第三關勒索黃金,拜占庭真的是各種秀下限
巴巴羅薩第五關,先背刺,然後又沒骨氣的求饒
維京我覺得還好,西歐那時候處在封建時代,本來對於外敵的應對就不怎麼樣
拜占庭那個才是真的硬,四面皆敵,敵人一波接一波,滅了一群,新的一群又出來
而且敵人還是史上最強大的伊斯蘭世界
我覺得最大苦主就是拜占庭了