※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言:
: 我覺得可以分兩方面來看
: 一方面是遊戲強度,一方面是戰役表現
: 遊戲強度來看
: 1.中國
: 農業大國的中國沒有輪耕制度,真的是???
: 再來中國歷史上也有很強勢的擴張時期,結果在遊戲裡面的強度卻是讓人嘆息
: 2.拜占庭
: 拜占庭跟中國一樣的問題
: 身為歷史上一個屹立千年的強大國家,沒鼓風爐沒品種?!
: 真不知道為什麼要把中國跟拜占庭弄成防禦性文明
: 從戰役表現來看
: 1.當然就是即將推出的勃艮第啦
: 在阿提拉裡面給個錢就可以收買;在巴巴羅薩裡面他最爛;在貞德裡面,他要嘛當大魔王
: 秀下限,要嘛就是當菜雞給人虐
: 2.拜占庭
: 拜占庭有夠慘,在阿提拉裡面一直被虐,那個第三關勒索黃金,拜占庭真的是各種秀下限
: 巴巴羅薩第五關,先背刺,然後又沒骨氣的求饒
: 維京我覺得還好,西歐那時候處在封建時代,本來對於外敵的應對就不怎麼樣
: 拜占庭那個才是真的硬,四面皆敵,敵人一波接一波,滅了一群,新的一群又出來
: 而且敵人還是史上最強大的伊斯蘭世界
: 我覺得最大苦主就是拜占庭了
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