※ 引述《mofass (廢文產生器)》之銘言:
: 最近HOLO板好像在狩獵獨角獸啦
: 看留言死的死逃的逃,都沒獨角獸願意站出來嗎?
: 我是不信你各位從小到大沒對二次元產生過處女情節啦,伊志平就是我的童年陰影,讓我到高中才願意補完神雕
: 至於那些一定有戀愛後宮之類的作品,要嘛就是完全無感(沒帶入感),要嘛就是認同這對CP啊,為什麼某些人(例如我)只接受特定CP,這是一種父母願意把小孩託付給自己認同的人的感覺吧?
: 三次元姑且不論,二次元獨角獸很正常吧?
: 至於偶像或VT,限制戀愛是很好的保護措施吧? 對公司也好藝人也好
: 公司避免無謂的風波影響收益,藝人避免凶宅的威脅攻擊,雙贏
: 當然也不是每個獨角獸都這麼有攻擊性,像我頂多就難過然後不看而已
: 二次元獨角獸很正常吧?
在多元社會要到達「都沒」的境界是很難的,
除非像中國那樣追求整個國家的意識形態統一進行一堆管制,
否則就只能學習包容不同的意見與觀點,
或著就一輩子躲在同溫層也是個辦法。
當然有處女情結很正常,畢竟在文化上是普遍存在的概念,
有處女航.處女秀.處女作等概念,反正處女就是種特別存在,
如今男女平等,也反向有要求男性守貞的思想出現。
在多元文化下出現雙角獸也很正常,
不喜歡新品,只喜歡二手的,以那些守貞男性為食。
而現在之所以爭議這麼大,基本上就是處於一個轉捩點的時間點,
大概有一半的人覺得守貞是好的,也有一半的人覺得沒差,
當然這之間也有對身心程度上的差異,也有遊戲作品對此進行思想探討,
像是アモル魔法学園就是這樣NTR競爭作品。
遊戲世界觀是這個世界突然出現的魔物,
相對人類也出現的魔法使,而且是人類對抗魔物的唯一手段,
但每個魔法使的魔法是天生的,
學習其他魔法的的方式就是跟其他魔法使性交,
雖然這種世界觀推倒下來,
最終應該就是放棄守貞觀念建立起新的價值觀,但這就沒有爭議性了,
所以這作品的時間點大約是在第三世代,
不像父母有那麼堅定傳統道德,
但整個社會也還沒完全建立起新的價值觀,
進而從中思考與建立其中的價值觀。
遊戲系統上分成心理上的好感度跟身體上的相性度兩個數值,
一個女性對其他男性的總和就只有100,
好感度最高的就一位,但好感最高不代表相性度也是最高,
進而分成心理的NTR與身體的NTR。
從中思考一些價值觀的問題
身心關係真的能完全分開看嗎?
心理上愛A,但身體跟B相性好沒關係嗎?
或著反過來,身體跟B相性好,但心理愛著A沒關係嗎?
NTR別人沒差嗎?
被NTR了,NTR回來就好?
當然不去想那麼多,單純當NTR作品玩也是可以就是了。